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TRPGのぐちったー
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5jua1I3月4日PCが事件に関わる動機が弱いシナリオでも、プレイヤーがそのシナリオに興味があるのなら、PCも事件に対して何となく興味が湧くからを理由に関わっていけば良いのに -
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これめちゃくちゃわかる
最近多い何もしなくてもエスカレーター的に話を進めてくれるヒロイックなシナリオの影響か、受動的なPL増えたよね -
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ありがとうございます
特にCoCなんて原作小説で強い理由は無いが興味があるからで事件に首を突っ込んだり、そもそも事件になったりしてる例が多数あるので、探索の動機なんて何となく興味があるからで良いんですよね -