OK
  • 編成制限高レベルバトルとか称号がもらえる程度のエンドコンテンツかひたすらハイスコア目指すバトル特化イベントみたいなのだけにすればいいのに、本編にそれ組み込んでユーザー詰ませて物語追えなくさせるのゲーム設計下手すぎる
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