OK
  • uGJktU3月22日
    大型アプデの何が最悪って、まずあれを独立したコンテンツにせず既存の探索をベースにあれこれ機能追加して「使わない、使いたくない」という人の選択肢を潰してるところ。

    買い切りのおでかけ機能のときみたくドールや箱庭として探索から切り離して独立コンテンツ作ってくれれば各々遊ぶ・遊ばないの取捨選択ができたのに、素材やイベアイテム拾う過程で必然的に全ユーザーが使わざるを得ない状況にしているの足元見過ぎじゃないか?

    ハイアンドロー誘われたときの選択肢が「説明を聞く・聞かない」だけで“やらない”という選択肢を一向に尊重してくれないところからしてもそうだけど、そこに“やらない”という選択の余地がないものを半ば強制で押し付けてくるのは改善ではなくただの改悪なんだわ。
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  • スレ主(uGJktU)3月22日
    毎回しつこく表示される位置情報の要求にしても、位置情報を許可したくない人への配慮が微塵もないよね。何から何まで運営側のスタンス押し付けてばかりで傲慢が過ぎる。

    真面目にプレイするにしたって現実と時間帯連動させて旨味がないことは執事NOWが既に証明してるのにこの期に及んで時間帯連動させたがるの本当に何なんだ?
    生活リズムによって拾えない時間帯が出てくるんだから意味ないって執事NOWのときも散々言ったのに何も学んでないのか?

    何度言っても休日の過ごし方すら覚えられず、大昔に一度だけ話したダイエットや肩こりの話を一生擦ってくるポンコツ仕様なのに時間帯連動とかそんなしょうもないところで無駄にリアリティ追求されても困るんだけど。
    読み込み時間、会話テキスト量、要求されるタップ数、どれを取っても従来より手間が増えて煩わしさしかない。
  • スレ主(uGJktU)3月22日
    返信先: @自分 そうでなくても定期的に期間限定ミッションやランボ回収でタスク漬けになったり、ログインや移動のたびに長々とホーム会話挟まれてジワジワとフラストレーション蓄積してきてるのに、ここにきて探索もスムーズにできないって余計に心理ハードル上がるわ。

    散々あくねこ自ら「ユーザーファースト!あくねこのプレイは二の次!」スタンスでユーザーのライフスタイル阻害しないライトカジュアルな仕様アピールしてたけど、ここ最近「もっとたくさんログインして!隙間時間削ってでもアプリ開いて!」っていうあくねこファーストな運営の意思が露呈するようになってきたのでそろそろ潮時感がある。