• Q04H7J4月7日
    キャラロストの話題で「風花は敵を倒すことに罪悪感や葛藤がある!これこそ加賀FEの血を引いた正統作!」と持ち上げる声が多々あるけど

    加賀FEは「このキャラ引き抜いて敵対会話聞いて断末魔聞こう!」「やー地獄ー!人の心ー!」とキャイキャイはしゃぐゲームではないと思うんだよな…このはしゃぎ様葛藤と対極だろ
    そもそもその加賀FE(聖戦)が好きな人が集まって同窓生の対立等々オマージュも盛り込みつつ作られた作品だし…血を感じられなかったら困るんじゃないか
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