• UntLIM4月15日
    いち作品の物語中盤に来て、後半の展開や話を整理&確認するために世界観マップを落書きしてる。マップって最初につくりそうなもんだけど、今回は今つくってる。休憩も兼ねてる感じ。前半は適当に書いた小説もどきをベースにして形にしてた。

    自分はいろんな休憩をする。楽しみを兼ねてるやつや、何もかんがえないとか、お風呂の浴槽にアロマオイル垂らしたり、部屋の布団に寝っ転がって小鳥のさえずりに耳を澄ましたり、鉢植えの生命力強いパンジーを摘んで活けたり。
    楽しみを兼ねてるやつはアクション系やコーディネート系だと最高。作品内に活かすチカラになることもままある。でも偶然みたいなもので計画的ではない。よし、進もう。
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  • スレ主(UntLIM)4月16日
    Xとかでおプロ様が言ってることって、自分の成功体験からの話でしかないから、限られた可能性の話なんだよね。勉強になると思って参考にするのはいいんだけど、身体や思考が動かなくなったら合ってないってことだからすぐ放り投げることをお勧めする。

    わかりやすくするとかって向けてる層によっては当然大切だと思うんだけど、難解さが面白く感じることなんてよくあることだしな。

    子どもだから難解さに反応しないなんてことはなくむしろよくある。たとえ理解出来なくとも。でも分かりやすいから受け取ってることもある。

    多くの人に見て貰うことに挑戦する場合は、時勢や多くの他者に対するポジティブな気持ちベースかなと思う。アマチュアはやっぱり自由にやってほしいなあ。