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ゲームボーイカラーやDSやスーパーファミコン時代、摩擦なんて全然気にしてなかった。最初にボールを飛ばすときのパワーやデバイスの傾きで動く速さが変わるんで、まぁそこと、飛ばす向きを気にしてた。
その時の記憶をもとに、2024年リリースのゲームでボウリングのミニゲームやってたら
「向きは合ってるのになんでピンを倒せないんだー!(困惑)」という気持ちになった笑
これからもどんどん技術が進歩していくんだろうな〜。オラわくわくすっぞ! -
ボウリングのミニゲーム…楽勝!とナメてたら床の摩擦のこと考える必要あって歯ごたえあった。ふぅ〜やっとクリア☆