• jFYuSc6月5日
    返信先: @lpI/1bさん CBT観た感じだと既存の3Dソシャゲと何ら変わらない二番煎じ感のある戦闘システムと、アークナイツの特徴である情報量の多いドキュメントとアクションゲームの噛み合わせが悪い
    開発がやりたいことと、流行りだから取り入れたであろう要素がごちゃごちゃで、結局このゲームは何をさせたいのか、何がウリなのかがボヤけている
    流行る流行らない以前に、アークナイツ以上に余計に時間を取られて早々に埋もれそうだなとは思ったよ
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