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知名度の有無はおいといて同人シナリオの中には、他作品を真似たパクリシナリオがある。
パクリシナリオが作られる経緯として、同人シナリオライターが素人なのでクオリティが荒くなるのは仕方のない部分がある。
しかし、パクリ同人シナリオを有料販売すると、パクリ元のファンにバレた時に炎上するし、無料同人シナリオでも炎上することはある。
他作品パクリ同人シナリオの扱いに関しては、公式ライセンスでTRPG販売会社側が同人シナリオでトラブル起こしても面倒見ないと明記している。
パクリ同人シナリオを利権的に捌けるのは他作品の販売会社であるが、ナマモノ系ぐらいでしかTRPGの同人シナリオで警告に動かない空気感がある。
ただパクリ同人シナリオに関しては他作品公式よりもファンの動きの方が過激なのでSNS炎上して作者が困るリスクを抱えている。 -
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TRPG自体、「あの有名なアレ(指輪物語とか、CoCならラヴクラフト小説とか)を自分主人公でゲームとして遊びたい!」ってアイデアに基づくものだから、「あの有名なアレ」をそのまんま引っ張ってくること自体が問題なのではない
単語置き換えて誤魔化してるとか自分がゼロから産んだかのように隠すとかで「気づかせない工夫」をしてるのがダメ
見た側が、「いや、これ〇〇や〜んww」と言える隙があるというか気づかせるようにつくってあって、それに作者が「お、そうなんすよ〇〇好きで〜ww」って機嫌よく言えないならアウト -
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ファンや作者がオマージュと称してるけど剽窃になってるからパクリじゃね?というシナリオが多いなと感じる
ワンシーンがどう見ても元ネタじゃん!wくらいに感じるパロディならまぁわかるけどだいたい作中ストーリーとシチュがパロディの域超えて被り過ぎてるとかシリアスシーンに版権にあった設定をシナリオオリジナル設定かのように入れるとかそういうのが多すぎる。
そのため元ネタに本当に敬意があってネタ入れてるのか疑わしい -
特定作品のオマージュ(という名のパクリシナリオ)について