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TRPG学級会ったー
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xOKEIh
6月9日
返信先:
@fK7Ios
さん
ふと思ったんだけど、周回NGって最近のHO制とかの秘匿ありシナリオと、そうでない非線形シナリオ(秘匿無し、PC作成に制限無し、継続PCでも参加可能)でだいぶ感覚違うのでは
HOや秘匿ありきのシナリオだと周回NGになるのはよく解る
あと自陣とかを重要視する層は、周回されることで自陣に不満があったのかともやもやするとか
どっちが良い悪いとかでなく、感覚の違いがあるんだろうなという感じ
返信の受付は終了いたしました。
HOや秘匿ありきのシナリオだと周回NGになるのはよく解る
あと自陣とかを重要視する層は、周回されることで自陣に不満があったのかともやもやするとか
どっちが良い悪いとかでなく、感覚の違いがあるんだろうなという感じ