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クトゥルフ神話TRPGを知らない人向いているシナリオは、公式が無料公開している【1/10スケール・クトゥルフ神話TRPG】や【コーヒー一杯分の恐怖】や【赤い窓】や【悪霊の家】や【もっと食べたい】など。
ゲームシステムを知らない人にいきなり長時間かかるシナリオを紹介すると、システムが好みに合ってない時に拒絶反応が出て次を遊ばなくなってしまうので、最初は1.2時間ぐらいで終わるシンプルなシナリオを遊ぶのがお試しとして良い。
同人シナリオの【カタシロ】とかは短時間の一人用シナリオとして有名だが、あれは中身がオーソドックスな探索ではなく、プレイヤーに対する思考実験がメインの変わり種なため、最初にクトゥルフ神話TRPGで遊ぶよりも何度か基本的なシナリオで遊んだ後に遊んだ方がセオリーを理解できて楽しめる。
また、いきなり同人シナリオの人気作で10時間ぐらいプレイ時間があるシナリオを初心者に勧めても、ゲームシステムの理解と長時間のゲーム進行に初心者が耐えられないからお勧めしない。あと、公式から外れ値になるNPCが主役系のやつを勧めると、初心者の一般的なクトゥルフ神話TRPGに対する価値観がズレるのでお勧めしない。 -
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同人シナリオではなく公式の出しているクラシックシナリオ全般が一番でしょうね。初めて触れる人が「これがクトゥルフ神話TRPGなのだ」となれるのが一番いい。有名な同人エモシに行くならその後でもいいと思います。
最初から有名同人エモシに連れて行かれた私は「これがあの有名なクトゥルフ神話のTRPGか~こんな感じなんだなぁ。邪神って言われてても優しい一面があるんだな。」ってなってしまい、しばらくして興味から原作の物語やクラシックシナリオに触れて、ようやく「これが本物のクトゥルフ神話TRPGの空気…本当の神話生物たちや神格の姿…全然違うじゃないか…!」となったので………。 -
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公式系と同人系の中間で7伏市奇譚とかがちょうどいいのかなと思った -
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少なくとも石鹸を入れるべきでないことは確か -
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こう言うと元も子もないかもしれませんが、初めて遊ぶ人が何を見てCoCが気になったかヒアリングするべきだと思います
初CoCで「これぞクトゥルフ神話TRPGって感じのシナリオだからオススメ!これを体験したらCoCの面白さがわかる!シンプルで短時間だからややこしくなくて気軽に遊べる!」とKPオススメの容赦ない1~2時間のクラシック高ロスシナリオに連れていかれ案の定突然ロストしてげんなりしたので -
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一切前知識が無い人なら公式シナリオの中でも短めかつ生還率の高いものかな。
やろうずの夜行bus、彼者~辺りもいいかも。
何かで見てやりたいと思った人なら、その人が見たものに近い雰囲気のシナリオを選ぶ。
所謂エモ系に興味を持った人にいきなりクラシックシナリオを回しても楽しめないと思うし、逆も然り。押しつけにならないようにしたいね -
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上の方に同意で、正直ヒアリングに勝るものはない。
エモシが気に入らなくともその人がやりたがってるなら比較的傾向近いものから選んであげる方がいい。
実際、私はクラシック寄りのシナリオ好きで初心者に回したけど、終わってからよくよく聞いたら脱出ゲームタイプのシナリオがやりたかったみたいですごく申し訳なくなった経験があるよ……。 -
実際どんなシナリオが向いているか、向いていないか等