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ダブルクロスは判定やコンボの難しさもですが、ロイスも大概難しいですからね……
ガーデンオーダーが同じFEARかつ簡易な異能力バトルものとして作られたのも、ダブルクロスの複雑さを理解しての製作でしょうし
(結局ダブルクロスとシェア取り合った挙句、人気はそこそこ止まりに行かない程度で展開終わった印象がありますが) -
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最近縁遠いですが一時期よく遊んでいました。
ロイスはいつでも何にでも取れると教わりました(ルルブでの説明はうろ覚えですが当時ルルブで確認もして特に違和感抱かなかったのでルール上問題ないはず)
少なくともロイス取ることをタイミングのせいで拒絶されたことはないです。 -
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ダブルクロス、シーン制に甘えて柔軟な対応ができないGMもそこそこいるからね…(そしてそんな奴が自信持ちやすい)主さんが新規さんにも対応できるGMさんに当たれますように -
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ついでに。おそらく本来ダブクロでやらないであろうゾーキング必須。長時間卓の最終戦闘での行動宣言時間制限(4PLで初心者3人)。
これは……布教といいつつ初心者狩りでは……?
このGMさんのシナリオは好きだから、「ゲームとしての攻略」「ダブクロを楽しむ」を捨ててRP全振りすればたぶん楽しめると思うんだけど。 -
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それはお疲れ様でした。確かに初心者PLが遊ぶには難易度が高いシナリオに思えます。
夕″ブクロは確かに最初のうちは戸惑うルールが多いシステムだと思いますが、初心者向けの遊びやすいシナリオもたくさんあるので機会があれば環境を変えて遊んでみるのもいいかもしれません。 -
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ありがとうございます…。実は前後半のシナリオで後編が待っているので、ひとまずGMを詰めたり、RPをやる楽しさで乗り切ろうと思います。世界観は好きなんですけどね。
初心者向けのGMさんとかシナリオに出会えたら、またやって見たいなと思います。 -
ロイス取得自体のことを失念していて、次のシーンの擦り合わせ後に「すみませんさっきのシーンでのロイス取得したいんですけど…」って言ったら「その場で言えないのはちょっと〜」みたいに言われてしまって。
そりゃこの対応を新規に向けてしてたらダブクロ流行らないよ。新しいこと覚えなくても、戦闘もダイスも判定もやりやすい他システムあるもの。
なんなら矢野さんがエモクロアで異能力バトルできるサプリ出すみたいだし、そっちでいい。