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TRPG学級会ったー
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rWFBAU7月3日少し前の話題ですがシナリオの予想・考察について -
返信の受付は終了いたしました。
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KPとしてはPLがどこまで理解してるのかどんなことを考えているのか知りたいし、こういう考えもあるのかってのがしれめ面白いので助かっている。
でも、シナリオあらすじを的中されたら焦る気持ちもなんとなく分かる。だからといってカンニングしてるだろ!とは思わないけれど -
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予想、考察とはズレてるかもだけど、今の現状こういう考えだ、こう思ってるを伏せでも秘匿のタブでも発言してくれるPLは助かる。もしこちらから「あ、ここはね、」と勘違いしてるところを修正できる時もあるから。ほぼネタバレレベルで予測を当てたりするのに関しては、考察の箇所を自然と説明できるかどうかだと思ってる。カンニングしてる人は答えしか言わないか、何となくこうだと思うで押し通すから。〜ということで〜だと思う、って説明できる人は疑わない。 -
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この説明はシナリオにある〜がこうで〜の丸パクリじゃなくて自分の言葉で言語化してること、に限るけど。多少自分の言葉で話すならシナリオにない要素とかも踏まえて考察してることが多いから。そこまで混んでカンニングした上で考察してるならもうお手上げだけど、自分の言葉で言語化できる人は信じたいところ。
というか言語化できる頭があるならカンニングしなくてもやれるだろ……と思う -
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別にTRPG自体はネタバレ知っていても遊べるので、プレイヤーがネタバレを知っているならその知識で無双させずに他プレイヤーと協調してくれれば問題ない。
プレイヤーの考察や予想については、セッション中の軌道修正やこのままの進行で問題ないのかの判断基準として知りたくて、KPしている時は休憩時間とかにプレイヤーにゲームの感想を聞いて、続きの展開をどうするかにプレイヤーの予想を判定している。
一番困るパターンはプレイヤーの予想が的外れで、存在しないルートに行きそうになるとかだが、プレイヤーの考え方が筋道通っていればシナリオ本編投げ捨ててオリチャーすることもある。 -
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PLの予想が当たってたとしても鋭いね〜!!くらいしか思わない。予想たくさんしてくれると嬉しい。カンニングを疑うという発想がなかった。 -
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思ってても流れにノって楽しめるなら予想考察してもらってもいい。ただ例えば「どうせこのNPC死ぬか裏切るんでしょ?」みたいな冷めたスタンスで来られるなら、このシナリオやめよっか~と思う。 -