• 5vnQ807月13日
    返信先: @ELcFzjさん ゲームバランスを考えると未所持から実用域まで伸びるKPレスシナリオは流石に無法すぎる。
    目が冷めたら能力値と技能がカンストしてて後遺症で治りません!とやってること変わらん。

    無理にシナリオで伸ばすより、参加者合意の元でシナリオの合間に成長したとして伸ばしたほうがよっぽど健全に思える。
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