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グラブルの愚痴ったー
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xlK6xq
2025年7月18日
マジで砂箱のUIが不便通り越して不快すぎる。
基本的に目的のマスまでが遠いんだよ、さらにマス押さないとボスの属性やらゲージの色も分からんし、そのゲージ色とボス配置がバラバラで逐一探さないと行けないし、そもそも何色がどのゲージに対応してるか覚えて無いと分からんし、縦画面の癖にマップは横長で移動も面倒臭ければ全体図も無いし。
さらにアホなのが~地の並び順が、上から「最終エリア>第1エリア>第2エリア」でぐっちゃぐちゃなのはマジ何なん??最初から最新エリアは上に置くようにデザインしとけよ。
何か一つでも褒められるデザインしてる部分無いんか
基本的に目的のマスまでが遠いんだよ、さらにマス押さないとボスの属性やらゲージの色も分からんし、そのゲージ色とボス配置がバラバラで逐一探さないと行けないし、そもそも何色がどのゲージに対応してるか覚えて無いと分からんし、縦画面の癖にマップは横長で移動も面倒臭ければ全体図も無いし。
さらにアホなのが~地の並び順が、上から「最終エリア>第1エリア>第2エリア」でぐっちゃぐちゃなのはマジ何なん??最初から最新エリアは上に置くようにデザインしとけよ。
何か一つでも褒められるデザインしてる部分無いんか