OK
  • マジで砂箱のUIが不便通り越して不快すぎる。
    基本的に目的のマスまでが遠いんだよ、さらにマス押さないとボスの属性やらゲージの色も分からんし、そのゲージ色とボス配置がバラバラで逐一探さないと行けないし、そもそも何色がどのゲージに対応してるか覚えて無いと分からんし、縦画面の癖にマップは横長で移動も面倒臭ければ全体図も無いし。
    さらにアホなのが~地の並び順が、上から「最終エリア>第1エリア>第2エリア」でぐっちゃぐちゃなのはマジ何なん??最初から最新エリアは上に置くようにデザインしとけよ。
    何か一つでも褒められるデザインしてる部分無いんか