• 63t5uI7月27日
    ターン制RPGでボスの一発が強いのって、普通は行動回数1回で、味方対ボスで多対一でいじめみたいな構図になるってのが前提にある。
    それに対して一手で対抗するために強力にせざるをえないって事情。
    だから、たまに1ターンに2回攻撃してくるやつがいたときにズルいって思ってたくらいだし。
    でもメギドは違うじゃん。ドラフトフォトン(笑)のせいでボス一人でも行動回数はほぼ同じになるから、1対多に対抗するための強力な攻撃を何度も食らうことになる。
    だからバランスおかしくてマジで理不尽感感じる。
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