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要素になるけど
〇探索者に何も言わずに独断で行動(作者や信者からは英雄みたいに扱われる)
〇いちいち交渉技能振らないと何も教えてくれない
〇自己犠牲しかしない
〇神話生物より強い(何言ってるかわからない) -
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異能ポリス
さげ
HO4の担当NPC
独りよがりにも程があるし狂ってくださいと言わんばかりの振る舞いと造形が無理 -
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特定のシナリオのネタバレはないが、苦手だと思ったNPCの共通点
・ひどいことしたのに実はPCのこと嫌いじゃなかったよ、愛してたよと言って死ぬ(これで狂わされている人多いけど理解できない)
・シナリオの描写でにNPCが素晴らしいかゴリ押しされまくってる
・勝手に動いて勝手な偏見で自己犠牲する
・バディシナリオなのに相方PCより感情を向けるような深い関係のNPC(相方を虚無にしがちだし事故を起こす原因にしかならない) -
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PCの保護者面して過干渉してくる
PC間の会話にやたら割り込んでくる
所属してる組織のリーダーNPCが実権握りすぎててPCの自由度が低くなるやつ
総じてNPCが舞台装置って意識より「NPCも一人の人間!!」の方が強すぎてPCと同値レベルだと嫌い
少しズレるけど、KPがNPC狂いだったりNPCのRP好き!が強いとシナリオの想定よりNPCが出しゃばってきたりするからその辺も相性もある -
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貝まほと警報清掃 バレさげ
貝まほの幽霊と警報のリーダー、普通に仲間NPCかと思ったら特定HO肩入れだったし自陣のそのHOのPLがNPC狂いになったから苦手
対応NPC系みたいに最初から特定のHOと関係が深い事を知らされてればまだマシ -
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会話のフラグを抑えないと初手で探索者を罵倒してくるタイプのNPCは単純に気分がわるいので苦手
そのくせ可哀想な設定がついており探索者が思いやってやらないといけないとさらにうんざりする
そういう性格付けするなら探索者たちを守ってロストするくらいしないと感情的に割に合わないと思う -
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挙げられてない要素だと芸能人でもなくニャルでもなく理由がないのにAPPが16以上のNPC、大体作者のオキニで出しゃばりの印象 -
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作者の探索者NPC全般
キャラ濃かったりすると尚更ゲンナリする -
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かな黄身
黒幕
前作主人公みたいな扱いだなあって思ったら作者の探索者だと聞いて嫌な意味で腑に落ちた -
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皆さん!NPCちゃん健気で良い子ですよね!?可哀想なことに犠牲になっちゃいます!!!みたい作者の思惑が透けてるやつ
お別れシーンとか茶番すぎてはよ終わらんかなーって気分になる、ただの空気読み
別れ(婉曲表現)でしかドラマ作れないシナリオがダサい -
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空気読みリアクション以外出来ない(まっとうな人のRPとして)し、シナリオも可哀想がることしか想定してないから話してて退屈なんだよね
作者とそのキャラ気に入ってシナリオ回してるGMだけが盛り上がってて白ける
だから大抵の確定ロストNPCは好きじゃない -
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なんの役割もないモブNPCなのに、思わせぶりのか関わり方してくるやつ。黒幕でも、黒幕の配下でも、ロスト前提でも、情報を隠してるわけでもなく、キャラだけが濃いやつはちょっと苦手。探索者より、プレイヤーより目立つモブは苦手だなあ…… -
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シナリオでセリフが台本形式で決まってるNPC
特にNPC同士だけで会話してる台本になってると最悪
上手に要素を拾ってアドリブが利くKPならいいけど、大抵はシナリオに書いてあるセリフを読み上げるのに一生懸命になってPCとの掛け合いが嚙み合わずに微妙な空気になってる印象しかなく、シナリオ買って読むと(あ~やっぱり作者が文章で一人RPしてるパターンね…)ってなる -
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GMがNPCの口を借りて特定のPL相手に悪意で露骨に暴言吐いてきたり嫌がらせしてくることがあって、これはNPCが嫌というよりもGMがクソだったんだがそのNPC(GMの私怨ダダ洩れだが)はGMが創作したキャラでそのGM的にはその世界の中の誰が見ても正しいことを言っているつもりのようなので広義でNPCか。
当然そんなことをするようなろくでなしの職権濫用GMなのでそのNPCは戦闘力も超強いし逆らうと一方的に悪者にされて中立のはずの他のNPCまで脳の中身がリンクしているかのように一斉に突っかかってくる。
第三者である他のPLがいる以上は急に抜けて迷惑かけたくなくてある程度は我慢してたけどあのGMをおかしいとも言わずに黙り込んでいる(そのGMに同意して当然のことだと受け入れていたのか、内心そのGMをウザがりつつも怖いから黙り込んでいたのか、真意はわからない。)他のPLのことも最後にはもういいやって思った。途中なのにゲーム自体を抜けたのはあれが初めてだったな。以後その人らとは縁を切ったから話の結末がどうなったかは知らない。 -
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KP視点でシナリオを読んだ時
登場人物説明やシナリオ内モブNPCの補足に「このNPCは同作者の別シナリオに登場します」とあるNPC。オキニNPC見て見てが透けて嫌い。
最悪なのは「ネタバレになるため詳細は伏せます」とあるパターン。そんなNPCを出さないでほしい。 -
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PCが手伝わないとどうにもならない状況に陥るたびに「PCの皆さんにそんなこと頼めません……」「ご迷惑をおかけするわけには……」って毎回ずっと言ってるNPC
何度もやられると「こっちが手伝いますよって言いだすまでチラチラ見てる察してちゃん」or「自分一人では解決できないという現実が見えてない人」に感じる
高圧的なのも嫌だけど過剰に腰が低いのもそれはそれで鬱陶しい
普通に喋ってほしい -
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鴉フルカラーバレsage
全員キモいし明らかに学校もろくに出てないNPCのEDUとINTの値バグりすぎだろ。APPもやたら高いし俺TUEEEEすぎる。あとキャラデザが90年代でダサすぎる。単純に邪魔。 -
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月gif
バレさげ
う詐欺
秘匿にいるから彼女との交流も加味してキャラメイクしたのに冒頭の五分くらいしか会話なくて草
20時間シナリオですよコレ
24
安パンマン!新しい対応NPCよ!と出されてもシンプルに好みじゃなかった
う詐欺とおそらく正反対のキャラだろうし
清掃の頃からこいつ嫌いだった
真相知ってるけどシナリオの都合で教えられましぇーん^^がうざかった -
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青争 テ口
ばれさげ
犯行動機が「HO3とその作品を永遠にしたいから」とかいう激薄動機+挙句の果てに童子と篤学者に加害を押し付けようとしてくるため。
意味がわからん -
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交渉とかしても結局救えないNPC
サラッと終わってくれるなら時間の無駄にならずに済んでいいけど、
ずっと出てきてPCにRPさせて愛着湧いてから退場させるのは作者のゴリ押しと徒労感で虚無る -
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season送り バレ
蠱毒
動機も理由も結局意味がわからない。
「HO2を愛している」という設定でNPC狂いが狂ってるけど、HO3に自分の罪を全て被せた上で棚上げしてなじってくるしシナリオやPLから持ち上げられているのが嫌い。
NPC情報の「優しい性格〜」の記載も意味不明。そんなわけがない。 -
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バレ下げ 他の人と被ってるけど
season送り 蠱毒
468シの男はみんな嫌いだけどコイツは頭ひとつ飛び抜けて嫌い お前結局何がしたいの
異能ポリス 東
コイツのこと吉牛しないといけない展開とかガチでキツかった 主HO3だからほぼ関わりないし -
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セイイ為のidea
バレさげ
APP19天才NPC
やたら設定描写で持ち上げさせる割に有能さに説得力がない。
こいつは、何?シナリオ中もずっと何何?だった。PCの上位存在かつPLからの愛され要素アピ意味不明弁当イベント&死後かわいそう情報で苦笑いだったよ。作者のぼくのかんがえるさいきょうのたんさくしゃか~?
通過後キャラ設定聞いてもっと笑った。まだ本気出してないらしい。本当に何?この人は。 -
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みんな書いてるけどseason送りバレ
蠱毒
Summer通過だけどあいつの何処に愛情が??
ただの加害者だけど。狂ってる人に良く親しげに話しかけられるけど大体NPCの話したいからなんだよね。こっちは大嫌いだから触れたくない。 -
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一般的なルールで作るPCが遠く及ばない強さと特殊設定(たとえば超能力が存在しない世界で地球人であるPCは誰も超能力を使えないのに宇宙人のNPCがなんかよくわからん理由で超能力を使ってるような状態)のNPCだけの間で物語が展開してPL/PCがいる意味がないようなNPCはどうかと思った。もうお前らだけでやってろよ。関わらないと話が進まないとGMがせかすのに関わったら関わったでNPC達の宿命の戦いに何の理由も役に立てるような能力も無いのに着いて来たバカなやじうまみたいにされてるし。
蚊帳の外状態のPCも要らないしNPCは時間を止めるなどのゲームシステム側が想定していない超能力使いまくりでダイスすら振ってないからそのゲームでやる必要があるとも思えないし小説書いてればいいじゃんって思うけどそのNPC達の話は面白くないから小説でも多分だれも最後まで読まないかも。つまりそのGMはプレイヤーという名目で騙して集めた観客にオリキャラNPC劇場を見せるのが目的だったんだろうな。
そりゃたとえば大組織に所属しているPCで組織の先輩NPCが強いなどPCよりも武力や権力があるNPCが存在するのは珍しくないけど、この例で言えば大組織だから他にも多くの事件を抱えていてそれぞれの事件の解決は現地メンバーに任されてるなど、まともなGMだとPL/PCが自主的に活動できる理由と見せ場は用意するもんだけどなぁ。 -
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生ギのidea
既出だけど天才美形NPC
当方HO2、シナリオからひたすらヨイショされた挙句勝手に死んだくせにその元凶のNPCから詰られて意味が分からなかった。通過後に作者の探索者と聞いてデカい溜息出たわ -
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極道落語家
名前忘れちゃったけど緑色の髪の刑事
職業倫理どうなってんの・・・?ってなった
シナリオ持ってないからkzキャラとして扱っていいのか未だにわからない、シナリオには何て書いてあるのやら・・・ -
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ぼくのかんがえるさいきょうのたんさくしゃ、大正解だよ
なんか作者の自探索者らしい -
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泥マイ
カバネ
終始ずっと探索者を下げた態度で、良さが全然わからない。さくしゃがかんがえたさいきょうのNPC筆頭だと思う。なんでこいつ側につかなければならないの? -
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台/風/の/eyeネタバレ
名前忘れたけど、少女NPCが嫌いでした。
よくあるラノベのオッサンの妄想みたいなキャラクター。能力値がバグってるのも嫌でした。 -
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塔souの國
510
ただの犯罪者なのになあなあで終わっていることが許せない
文明もたらしたから二時冬眠ね!って扱いも気持ち悪いし人気があることも信じられない
1人だけ勝ち逃げしているところが解せなかった -
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魚と植物
真菰幽々
信者通過目線かも?
彼のバックグラウンドは十分承知した上で、教祖に蜂蜜酒を飲ませて勝手に儀式を進めたことに対する嫌悪感が酷い。幼なじみだってのにシナリオ前に彼の話を全く知らない構成も問題だとは思うが。
結局最後までずっと心象悪かったのでコイツが好きとか狂ってるって言ってる人に対して心底不思議に思う。うちの教祖もだけど。 -
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同感
理由あっても許されないだろ -
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町の葬儀屋
バレさげ
赤髪の公開NPC
横暴な態度で会話しているとただでさえストレスが溜まりやすい上に、HO4へのセイ加害を「不器用だから」「守るためだから」等と正当化してそれを許容するようシナリオや他NPCから押し付けられるし、これに対する処罰も無し。
設定も他のNPCと比べて濃く差分も多い。
シナリオ読んでHO4へ送られるこのNPC関連の秘匿も感情が剥きやすいように誘導しているなと感じた。完全に作者のお気に入りNPCを可愛がるために利用されていると思った。
自分はHO1だったからかこのNPCを好きになる要素が一切無かった。 -
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出てなくて吃驚してるけど未来警察から
バレさげ
赤星
HO2通過だから嫌いなのかもしれないけどタイムラインに絵が出る度にミュートにしてるし記念日あるの本当に苦痛
・HO1を庇いたいのはHO2の方なのに、シナリオからの赤に狂え演出
・10年も仕事してない
・HO1アンドロイドが苦手設定なのに赤は大丈夫というトンチキ設定
・HO2は命令に背けない設定(POWも振らせない確定演出)なのに赤は逆らえる
・HO1に肉体奪われてるのにHO2の事はHO1に嫌わせる
・アンドロイド嫌い設定のくせに赤は良くて、シナリオからHO1のアンドロイド嫌いに対してのフォロー(機械修理持てないとか)も一切ない
トータルで考えるとこのシナリオからHO2に対しての扱いが嫌だったのもあるけど、赤には出来てHO2には出来ないことが多すぎてイラついた -
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私もそいつ嫌い バレさげ
教祖だけどそいつ嫌い
というかシナリオでもそんなにいい人に書かれてなかった、どちらかというと身勝手な奴って印象だから好きな人が狂ってる理由わからない 教祖の気持ち考えてくれてた鬼灯の方は好きになるのわかるけど真菰はガチでわからない -
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ino警察 バレありsage
木白木ヌヌ葉
全体的に古臭いラノベモドキのなんちゃって警察シナリオだけど、天才ドジっ子設定のこいつの存在が一番それを象徴してると思う。
ベストエンドでも改心せずに逃げるのが、PCのやってきたこと台無しにされたみたいで嫌だった -
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ヒューマン師 バレ
黒幕
勝ち逃げするヴィランって作者のゲイリースーにしか見えない -
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FBI6人シナリオ
ヴィランの赤琥珀紫
通過時は普通にキャラとして好きだったんだけど、この人たちが活き活きエンジョイする小話ばっか追加されて、なんか真面目に仕事して傷ついてるPCたちがバカみたいに思えてきてちょっと苦手。 -
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B灰バレ下げ
HO2を嫌ってる理由が意味不明
いい年の社会人のくせに幼稚な理由で同僚を嫌っていて職場で態度に出してる時点でシャfuだろ -
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下げ
ほんそれ、おかげでこのシナリオ嫌いだし秘匿HO嫌いが加速した、こういう終わり方は現実でお腹いっぱい -
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未来警察
青、紫、黄、白妹以外全員好きになれなかった。白はHO3のせいで苦手だからNPCが悪いわけではないけども。
HO1だからこそ赤と黒の裏切り行為全く許せなかったな -
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か…マホ
珍しいかもしれないし、好きな人が多いかもしれないけど悪魔が嫌い。
キャラ設定もただ狼と昔からつるんでいる悪党というだけで、シナリオからは名前も設定も好きにして継続に連れ出して良いと書いてあるのが作者の思惑が透けてて嫌。
シナリオでは大して居る意味がない上に行方不明の理由もクローズドに巻き込まれたとかいう適当さの癖に、急に現れて神話生物になって狼を助けて大活躍、狼にベタベタする。その程度の存在理由なら狼が神話生物に変身する力を手に入れて直接戦うで良かったんじゃないかと思うし、狼PLやPCが悪魔狂いになって同じ古参で唯一関係性がある相手が狼しかいない魔女が孤立する事になるのも含めて嫌。 -
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力/ヨシティ さげ
シナリオ作者によるうちの子NPC可愛いでしょヨシヨシしとけよ感が顕著で嫌い。無邪気な幼女系キャラだけどガチで誰おま感がすごい。決められた道をダラダラ歩かされてる感じで個人的にはシナリオ通してつまらんかった。 -
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さげ
中盤の反転してから先理解が追いつかなくて余計その感覚強かった、有名=面白い、出来がいい とは限らないよなと思った -
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下げ
さんざん煮え湯飲まされたぶん、最後くらいは黒幕ぶっ潰してスッキリ終わりたかったよね……という気持ち -
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教祖信者
女子高生
行動の原理自体は理解できるが56さなかった時点でそのあとの展開が全部茶番劇になるのほんと許せない -
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あくRAつ
HO1とHO4のNPC
嫌いすぎて名前覚えてない
作者の
こういうイっちゃってるキャラ好きなんでしょ
感がみえみえでサムキモツラ
HO2とHO3のNPCは印象に残らなすぎて好き嫌い以前の話 -
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郵便局シ
青髪の人
言動が生理的に無理。本当に嫌い。虫唾が走る。夢女の吹き溜まりになりそう。すべてが気持ち悪い。 -
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未来警察バレさげ
既に言われてるけど赤☆
HO3通過だからほぼ関係ないといえばないけど
単純にこっちの描写は後出し調査報告で手遅れだの雑に関係NPCが亡くなるのに対して
赤☆の亡くなり方が本筋でねっ…とりやってるせいで「HO3にも白がいるでしょ!見せ場あったでしょ文句言うな!」と主にHO1通過者に箝口令出されててNPC狂い含めて嫌い
作者からしても赤☆というか黒とか関連NPCに関してはかなり蔑ろにしてない形跡を感じるのできつい -
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鴉が群れてはフルカラー、ノンカラーさげ
黒チームボス
色んな人を助けたいって思うのはいいけどギャングのボスである自覚を持ってほしい
単独行動ですぐロストに急ぐな報連相しろ
シナリオの見せ場もほぼこいつに割かれてたのもキツい
青チーム乱暴の方のボス
HO1と秘匿詐欺ってぐらい殆ど絡まんし濃厚なイベント黒チームボスにリソース割いてて草
HO1〜HO2の情報撹乱だとしても相方の方がPCとイベントする機会多いし行動するの殆ど二人だからシステム的な方で意味あったのかわからん
眼鏡だけで良かったと思う
白チームボス
なんでこいつギャク札許されてんだろうな
フルカラーは人外だから見逃さざるを得ないって環境だったけどノンカラーでヨイショの流れになるのえぐい
赤チームボス
乱暴青より馬鹿で腹立つ。怪力特化なのはまだしも単独行動とかチーム管理くらい自分でやってほしい新人のHO2に任すな
自慢も怪力脅迫しかないのがきついし同じ縄張りの金ボスはまだ話通るし多少説得力があるからこそ責任感無くて驚く
緑チームボス
作中でやった事はわかるし白好きなのはまぁわかるんだが設定が気持ち悪い
衛生的に良くないから下着くらい履け -
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異knowポリス
HO1のNPC。シナリオで持ち上げられてるけど、素人目から見ても社会人というか警察としておかしい行動しかしない -
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わかる、以下バレさげ
未通過だし通過するつもりもないけど、作者が描いてる夢絵?が中学生の考えた最強の暗黒微笑キャラって感じで、見てて恥ずかしくなってくる
怖いもの見たさでバレありのNPC語り伏せ読んだけど、青髪NPCのことをやたらと健気……かわいそう……こんなにPCのことを想ってるのに……とつらつら語ってて、
自分の考えたNPCにここまで狂えるの逆にすごいし、それに同調する人が一定数いるのすごいな、とある意味感心した -
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後の祭り
NPCほとんど苦手だけどHO3のNPCが特に無理。どんどんメス化しててキツい -
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season送り
バレさげ
黒幕
KPの味付けのおかげで「そのKPの」黒幕NPCは好きだけど、更新でシナリオから追加された情報でストーリーとして納得がいかずうっすらと嫌になったな……と感じる。シナリオ自体がKPによる補完が求められること、作者のやらかしによって通過した記憶やそのPCを無かったことにしたいと思う時もあるため、NPCそのものによって思った訳ではなさそう。 -
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さげ
依頼人騙して委任状悪用する行政書士の中山けんじ
現実にいたらただの犯罪者じゃないか -
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ここの反応見てると敵役が正しくヘイトをプレイヤーから買って倒されるならスッキリするので、敵役の造形として正解だけど、そうじゃなくて作者のオリキャラがプレイヤーが目立ち過ぎ、設定量が多い、行動に整合性がないなど悪役ロールプレイ以外の嫌われポイントが書かれている。同人シナリオ故のNPCの作り方の雑味を感じた。 -
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未来警察
・赤
俺の任務はHO1お前を始末することだ…(キリッ)つってた癖に負けた途端メソメソし始めてHO1からのヨシヨシ待ちするの受け付けない
そんで10年来の家族の絆で赤のこと許してあげる(笑)とかお涙頂戴な茶番を散々やらせた後から桃が露骨に悪役ヅラして出てくるのも赤を可哀想なアンドロイドとして仕立てようとする思惑が透けて見えて無理
HO2もHO4も人間からの命令に絶対逆らえない描写があるのにコイツだけ自力で命令違反しててマジで何なの?
PCにこそ自分の意思で命令違反させる熱い展開させるべきだろ
PCの役割食うほどシナリオから優遇されてんのがつくづく腹立つ
未来警察で一番嫌い 視界に入ってくる度に反吐が出る
・黒
手紙で「私は結局HO1の親になれなかった」とのたまうのが親として全く責任を果たせてない
自分可哀想〜ばっかじゃなく「私なりに君の親として全力を尽くした」ぐらい毅然とした態度を見せるのが大人の対応なんじゃねーの
50代にも差し掛かったしかも警察官の男がこうも幼稚で女々しいとシラける
黒は特にシナリオから善良な大人ポジションとして扱われてるからこういう不誠実さがうやむやにされて腑に落ちない
とにかくHO1関連NPCの『自分の弱みをこれ見よがしにアピールしてHO1に許してもらおう』みたいな浅はかな態度が嫌い -
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HO1だったけどモヤモヤしたことが言語化されていて腑に落ちました -
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笑顔計画
HO4専属NPC 善
HO4にだけ専属NPCがついているというだけでも意味がわからないが、性別選択可能でシナリオ中かわいそうな目に遭ったりHO4のピンチに割り込んで長々とセリフを言って気持ちよさそうにモブを吹っ飛ばしたり、シナリオのオマケ小説には痛々しい厨二を拗らせたようなセリフとこのコ可哀想だよね感の押し付け描写がされてて不快だった。
このNPCがHO4に必要なセリフ全て言うから他PCから掛ける言葉がなくなってしまったのも嫌だった。PCの出番をNPCが食うな。
シナリオ中登場する必要性も存在意味も理由もないならPC同士の交流やRPの邪魔だから捩じ込まないで欲しい。 -
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後の祭り+継続シナリオ(海、4月馬鹿限定のやつ)バレ
HO4のNPC。疑惑を持ってもらうためとはいえ、性暴力込みの虐め・ラストは自己犠牲してやっぱりいい子でした、の結末でPLの感情もっていってメロつかせようとする感じ、苦手だ…。HO4のためとはいえやってる事犯罪なので。綺麗なラストにされてもなんか…冷める。海とか4月馬鹿の継続シナリオ両方ともメインで出てくるし、やたらあざといし…作者のオキニなんだろうな…という感じが透ける…。
やっぱり、作者のオキニなんだろうな…が見え透けるNPCはちょっと、冷める -
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自己犠牲で退場させられることしか想定されていないNPC
PCは頑張って説得するけどPLは「どうせこのキャラは退場するんでしょ……」と呆れる -
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警報清掃
さげ
シ西扌帚
PC達を家族のように大事に思っているとのことだが最後HO2の仇に当たる人物をわざわざ同じチームに入れてきたのは引いたしこの一件で一気に説得力を感じられなくなった。よりによって一番事情を知っている立場の人間がそれをするのか…
HO1だったが正直な所本編中のやり取りがほとんど通信だったのでPL的に愛着を持つのが難しく、さらに前述の件もあり自PCのことも本当に大事に思っているのか疑わしかった。周りの同HOは手放しに狂っているので単に合わなかっただけだと思う。 -
バレがある場合は下げてください