• i8UtkU8月20日
    返信先: @pcw99xさん TRPGの同人シナリオは色々問題ある部分がある。

    まず同人シナリオ作る際のノウハウが初心者に継承さらる機会がないから、パクリ、センシティブ不謹慎ネタ、限定商法、優良誤認みたいな商売でやったらマズい売り方をネットでして炎上する。
    同人作家って要は個人事業主になるのだが、本人はその自覚が薄く素人の副業で有料販売に手を出すとクレームに火がついた時に爆発する。
    BoothとSNSが同人作家への窓口として機能しており、TRPG炎上ポストが人目につくとクレーマーに凸られるのを防げないし、同人作家を商業のショップ店員扱いしてクレーム言ったり、愉快犯にSNSで燃やされる。
    同人作家は個人で大企業のような体力がなく、SNSの炎上鎮火対応は素人で運良く鎮火できないと、火に油注いだり、鎮火するまでサンドバッグなされたり、アカウントを閉じたりする。
    今のSNSは常に何かしらの話題で炎上し続ける魔境なので、同人作家は同人シナリオが炎上するリスクを背負って有料販売するしかない。

    また、こう言った同人シナリオのパクリの部分は主にCOC6版が汎用TRPGルール扱いされて、そこに他作品のシナリオ被せてTRPGやうちよそできる同人シナリオを作って、結果的に炎上するパターンが確立されている。
    なのでCOC6版で他作品を遊ぶっていうトレンドが廃れない限り、このパターンの炎上はSNSで永続的に続くはず。
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