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普通に感情移入してプレイしてた身としては最後プレイヤーが悪様に扱われたのがショックだった -
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どんでん返しの部分がより高く評価されてるのかなとは思うけど、なんかあまりにも尖りすぎてて苦手。
最後のルートでプレイヤー側が嫌な気分になる仕様になってるし。 -
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(これは最近の快適なゲームに慣れすぎてしまった弊害かもしれないけど)
あえて昔のJRPG的な不便さまで再現してるせいで、好きなところでセーブできないから面倒なんですよね
良さがわかる所まで遊ぶ気力は続かなかったです
あと、真のPルートの存在を知った上で始めた自分が悪いんだが、うっかり敵1匹倒しちゃった所で心が折れて止めちゃった… -
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アンテは確実に人を選ぶゲームだから誰彼構わず勧めるゲームではないと思う -
あんまり持ち上げられると期待し過ぎて良くないのかも