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ソシャゲのぐちったー
読み込み中...
hlBknk
11月21日
返信先:
@nxYGd.
さん
制作側もローグライトで個々人に選択の体験をさせる工夫はしてるけど、最適解が既にあって、そこに寄せた行動選択ができるかにゲームの楽しさが偏ってしまったね
今までのゲームが最適解を見つける宝探しだとしたら、今のゲームはお手本があるものを真似て、再現性の高さを競う物になってしまった
返信の受付は終了いたしました。
今までのゲームが最適解を見つける宝探しだとしたら、今のゲームはお手本があるものを真似て、再現性の高さを競う物になってしまった