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【ブロック無し】創作交流企画ぐちったー
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.YED8n11月27日アフター企画とTRPGの愚痴さげ -
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企画アフターになってから久しいけど交流の会った人のほとんどがTRPGに流れて行ったな
確かに交流とか考えなくてもTRPGのストーリー進行で合法的に交流できるし長々とDM返したりしなくて済むもんな…… -
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自分はほとんどTRPGやってないし詳しくは分からないけど多分企画よりも瞬間的なドーパミンが放出?されるから創作者と相性がいいんだろうなTRPG
企画で仲良くしてた人たちもう新規企画すら参加してないもんな -
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どっちも体験したけどツイ企画は単純に時間がかかるんだ。
楽しくないTRPGもあるけど、仲良しと遊べばTRPGの方が楽だと思う…。
体感企画の方がドーパミン出るけど不義理のストレスもデカい。
企画との違い
・○○さんの新規キャラだあああしゅきしゅき的な褒め合いをしないとうちよそを組めないということがない。遊ぶ人がいたらうちよそは簡単に組める。
・TLに張り付かなくていい。毎日唯一や交流の情報を見逃さないように張り付かなくて良い。これが本当に楽。
・決められた時間に集まってできて、ツイ企画で年単位でやることを数時間でできることもある。ここは良し悪し。
・お話を作りたい人向けのシナリオやTRPGの遊び方がある。これが大きいかもしれない。ツイ企画は関係結びとキャラの褒め合いになりがちだから、絵描きも文字描きも話を作る方が楽しい人はTRPGに行った方が楽。 -