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金銀でなつき度の概念が生まれたのがきっかけだったね
まあ本編はバトル主体、ふれあいはピカチュウげんきでちゅう的なスピンオフに分けたほうがいい気はするよな -
もともと旅しながらポケ○ンを捕まえて戦わせてチャンピオンになるゲームだったはず。
ふれあい要素は途中から追加されたんだけどな。