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原神OB/OGの会
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mh1W90
11月29日
結局、別ゲー作ったのが一番の要因なんだろな(社長はさて置いて)。
本格的にスタッフが分散したのって稲妻後期(鶴観あたり)からかな?ユーザーの不満の声が目立ちだしたのも鶴観あたりだと思う。鶴観の任務が面倒とか、メインストーリーのモブ(名前ど忘れ)死亡もその前後だったはず。スメール前半のBGMや草元素は初期スタッフの最後の置土産だったと思うんだわ。マップももしかすると森林のみ原型は作ってたのかもね。
個人的に1周年の時点で違和感は感じてたが。1周年くらいの時点で徐々にスタッフ離れが起きてたのかも知れん。
本格的にスタッフが分散したのって稲妻後期(鶴観あたり)からかな?ユーザーの不満の声が目立ちだしたのも鶴観あたりだと思う。鶴観の任務が面倒とか、メインストーリーのモブ(名前ど忘れ)死亡もその前後だったはず。スメール前半のBGMや草元素は初期スタッフの最後の置土産だったと思うんだわ。マップももしかすると森林のみ原型は作ってたのかもね。
個人的に1周年の時点で違和感は感じてたが。1周年くらいの時点で徐々にスタッフ離れが起きてたのかも知れん。