• 4UuSQg12月3日
    キャラの扱いもそうだけど、今グラブルの人離れの主な原因って高難易度から滲み出る運営の底意地の悪さなんだよね
    気持ちよくプレイさせる気なんかさらさら無い
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  • twNQH012月3日
    古いマルチバトルだと予兆解除失敗するとダメージが痛いか何ターンか不利、だったのが今では未来永劫不利になってるっていうのが顕著ですよね<気持ちよくプレイさせる気ない