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秘匿はシステムに担保されてない空気読みなところあるから、ゲーム的に目標達成を目指そう!ってより、KP/PLでシナリオに味付けして物語を楽しもう!みたいなのが多いイメージ。 -
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なるほどーなかなか難しいですね……
めちゃくちゃ趣味合う人としかできなさそうだなって思いました -
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基本的に同人CoCなら解決のためにどんどん開示していく協力姿勢が事故らない(もちろんタイミングは選ぶにせよ)
誰かの秘匿に生還のヒントが書いてあるパターンもあって、開示しないと全員に不利になることもあるから
対立型インセインビガミマダミス人狼だと思って行くと事故ると思っていい
それはそれとしてシステムとしてルールが決まってるわけじゃない独自の文化だから、結論シナリオによる。究極の空気読みゲー。 -
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そうですよね…このセッション自分の中でずっとしこりになってるので、もしまた秘匿ありに行く機会があったら二の舞にならないようにしようとは思ってます -
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なかなか難しいですよね、お疲れ様です
シナリオと同卓者次第なので始まる前に相談するのが無難ですね -
怒られても仕方ないし言い訳なんですけど自PCの持つ秘匿を暴くために相手は結構疑ってくるのかと思って動いてたら向こうはPCの仲が深まって開示みたいな感じを狙ってたみたいで真相開かずにエンド迎えたみたいなことある
PL会議不足というのはその通りなので申し訳ございません