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TRPGのぐちったー
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HZifsM12月8日CoC老人会寄りの人間だもんで、主が回してるタイプのシナリオだと主要NPCが結果的に誰かと関係が深いってのはあるけど、その関係深いHOのPCのPLからそのNPCを「対応NPC」って呼ばれたら「いや、シナリオの盛り上がりとか展開のためにフックとして君との関係性があるだけで……別にあなたのPC専用とかでは……」って困惑すると思うんだけど、対応NPCがいるとされてるシナリオって本文に「対応NPC」って書いてあるもんなんだろうか……純粋に気になる -
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「対応NPC」という表現にはなって無いですがシナリオに登場するNPCという形では全員簡潔になっていて、HO◯の情報としては詳細に書かれている(シナリオによってはHO◯担当PLにしか存在自体も初期では明かされない)という感じを見かけます -
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対応NPCとは書かれてない。
でも今の同人シナリオってハンドアウトが主流すぎて、ハンドアウトで事前に1人だけ存在を知ってるNPCとか、シナリオから依頼人はお前のとこに依頼に来くるのでもう1人は偶然居合わせてくださいとか、秘匿シーンで会話するとか、明確に関われるキャラをシナリオ側から指定されることが多いんだよ。
それをHOに対応するNPCってことで対応NPCとか担当NPCって呼んでる。
その場で一番年齢近いからNPCは貴方と友人ってことにするね、とか、RPで一番仲良さそうだったしNPCは貴方についていくかな、とかはもう主流じゃないんだ…… -
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その形式は自分も何度か経験あります!ただこういうときに「自分しか存在を知らないNPC、つまり自分のHOの担当NPCだ!」と思う心の動きが理解できない(シナリオを盛り立てるためにビックリ要素的な感じでそういう仕様になっているNPCなんだなあとしか思えない)んですけど、これも秘匿HO文化が色濃くなったことによる遊ぶ人の心持ちの変化なのかなあと思いました。
コメントありがとうございます! -