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TRPGのぐちったー
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geqVGw
12月10日
シナリオを絡めたPC同士の会話RPなら長くなってもいい。
PCの気持ちを吐露したり、受け止めたり、ぶつかったり…というのは必要なことだと思うから。
PLとしての“雑談”が長い人こそがセッション時間を長くしてる犯人だと思う。
集合した直後の雑談、休憩明けの雑談、PL相談から流れるように雑談……。
もちろん雑談も必要だと思うけど、毎回それで10分20分取られたらそりゃあ時間なくなるよ…と感じることが今まで沢山あった。
雑談メインのダレるセッションじゃなくて、自分はメリハリのあるセッションをしたいなあ。
限られた時間の中で終わらせようよ。どんなに名作の映画も、もし10時間の映画になってしまったらそれは駄作になるんだよ。
返信の受付は終了いたしました。
PCの気持ちを吐露したり、受け止めたり、ぶつかったり…というのは必要なことだと思うから。
PLとしての“雑談”が長い人こそがセッション時間を長くしてる犯人だと思う。
集合した直後の雑談、休憩明けの雑談、PL相談から流れるように雑談……。
もちろん雑談も必要だと思うけど、毎回それで10分20分取られたらそりゃあ時間なくなるよ…と感じることが今まで沢山あった。
雑談メインのダレるセッションじゃなくて、自分はメリハリのあるセッションをしたいなあ。
限られた時間の中で終わらせようよ。どんなに名作の映画も、もし10時間の映画になってしまったらそれは駄作になるんだよ。