-
ポケモン愚痴った―
-
- 読み込み中...
HL6lch11時間キャラ作る時ギャップ萌えを最優先にしてそう -
返信の条件を満たしていません。
[条件を詳しく見る]
[条件を詳しく見る]
-
-
- 読み込み中...
実態はキャラの軸がぶれてて果てしなく滑ってるけどね -
-
-
- 読み込み中...
ギャップはフレーバー程度が良いのにね -