• 5KTmHJ2時間
    ゲームストーリーを誰か1人が責任もってずっと監修するとか、ストーリーの統合性を大事にするとか、キャラの設定を守るとか、スタッフ内でマウントの取り合いしないとか、そういう当たり前のことが出来てるだけでもう他社ゲーの方が面白いんだよ・・・
    長年ゲーム作っててなんでこれができないんだよ(というか運営内マウント合戦とか初めからやるなよ)
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