• SqZDLz19時間
    ゲームデザインにもう少し本来のゲーム屋が関わってたらもうちょっとユーザーフレンドリーに出来たんだろうにな

    宝具スキップさせない、周回もスキップどころかオートすらさせない
    宝具なんかは型月というかきのこ様のご意向で鯖との絆を体験してほしいから、、、とかいう周回前提のゲームバランスをなんも考えてない施策

    なのにバニヤンとかいう宝具時間が短いバーサーカーとかいう時間の短縮をメリットにしたキャラを実装してちゃかしてるのみて、ユーザーが求めてる事を素直にやらない運営なんやなとずっと思ってた
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