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  • スレ主(LeXRC1)12月21日
    やってる事はギャルゲーやノベルゲーの回想システムというか、セーブしてもロードしても動かないシステム部分に「このイベントを見た」ってスイッチをオンにしてるだけなんだろうけど、セーブが1個しかない&どこでもセーブじゃない事で、ゲームではそういう事が出来るって仕様を意識させずに、トリエル倒してセーブせずにゲーム再起動したら、お前トリエル倒しただろ、って突っ込まれてビックリする、っていう仕組み、まじで凄いなって。
  • スレ主(LeXRC1)12月21日
    返信先: @自分 セーブデータ1でキャラAとのイベント見て、セーブデータ2でキャラBとのイベント見ても、回想モードではキャラAとキャラBのイベント両方見れる、って仕組みの応用なんだろうけど、これをゲーム世界のタイムループという現象にして、キャラにそれを言及させるって凄いなって。