OK
  • RfXoHr6時間
    スタレのシナリオをギャルゲに例えるのもだいぶギャルゲに失礼だけどね
    奈須きのこも麻枝准もギャルゲ出身だけどこんな雑に人間関係を扱っていない。むしろギャルゲはゲーム性に乏しいことが多く、全てをシナリオに賭ける必要がある分、丁寧に人間関係を通してキャラの成長を書こうとする。泣きゲーやシナリオゲーはそうだし、ゆずソフトが出しているような萌えゲーというジャンルですらシナリオには力を入れている。ギャルゲはレビューサイトでシナリオを厳しく評価されていることが多いから、絶対にコケれない部分だし、ライターも一人一人の名前を見られている
    下の人も言ってるけど、本当に残念だけどこの人間関係の描写だと頭を使わない抜きゲーレベルという感想。本人らはFateの位置付けで書いているつもりだろうけど
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  • /Ea1ah6時間
    ギャルゲーのヒロインは男に都合の良いキモ女ではあるけど、
    まあユーザーにとっては心地良い言動しか取らないもんな
    ホタルやキュレネはユーザーにとっても不快な言動多いし、なんで彼女らに好かれてるかわからなくて怖いまである
    なんか好かれてる理由くらいこじつけてくれよって思うわ 顔が好みとかでもいいから
  • スレ主(RfXoHr)6時間
    返信先: @/Ea1ahさん ギャルゲのヒロインがみんなそうかと言われるとそうではないと思っているので、この点はあなたの意見に賛同できない。そもそもこの木の趣旨はギャルゲに並べるほど人間関係が描写できていないという主張なので、ギャルゲsageは木の趣旨に合致していないよ
    ただ、ホタルとキュレネとまともな関係性を構築しないまま、なぜか開拓者側から特別視ともいえるような行動(一個人の命を救うために星神の力を初めて使ったり、左手薬指に指輪を嵌めたり)をしている点は確かに非常に不可解だと思う。ホタルは過去に色々あったらしいが、今の開拓者にとっては預かり知らないことだし、その「色々あった」の部分を描写されなければホタルの好意も説得力が出てこない。キュレネに関してはいつ愛を教えたの?としか
  • OgSyVv5時間
    最近はギャルゲーやる人も少ないんで勘違いされがちですが完全に同意。話のどんでん返しもギャルゲーの方がよっぽど上手くやってる。
  • スレ主(RfXoHr)4時間
    返信先: @OgSyVvさん FateやKeyといったギャルゲ形式を取っている作品たちの流れを汲んで今日のコンテンツがあるし、その完成度は多くのソシャゲシナリオで太刀打ちできるものではないと思うが、ホヨバの客層でギャルゲをやったことがある人はむしろ少数派かもしれないね…
    萌えゲーでさえ惚れるまでの経緯や恋愛関係によってキャラの信念がどう変化したかをもっと丁寧に書くのに、スタレは大したイベントもないままいきなり好意を持つようになってるし、それをファンコミュニティが尊いと騒ぎ立てるのが薄っぺらい