【重要】サーバ機材変更に伴うシステムリニューアルのお知らせ
>>
OK
ホーム
Tterを探す
検索
通知
マイページ
マイTter
お気に入り
つぶやく
環境設定
FGO Players
Y
N
G
H
M
B
ホーム
Tterを探す
通知
マイページ
トップに戻る
FGOの愚痴ったー
読み込み中...
hvSbs1
1月7日
fgoのソシャゲって空き時間に周回、育成、シナリオを読むってシンプルなゲームで、売りが面白いシナリオだからこそ、ライトに遊ぶソシャゲゆえにそこまで複雑な話や悲しい結末は求めてない。
運営期間10年目の2部完結でサービス追いかけ続けたユーザー的にはハッピーエンドを求めるし、ノーマルエンドぐらいの世界リセットで主人公が消えるのは割に合わないラストだと感じた。
10年も同じソシャゲ遊んでいて、結末がハッピーでないものを素直には喜べわないし、顧客の需要を捉えきれてない。
運営期間10年目の2部完結でサービス追いかけ続けたユーザー的にはハッピーエンドを求めるし、ノーマルエンドぐらいの世界リセットで主人公が消えるのは割に合わないラストだと感じた。
10年も同じソシャゲ遊んでいて、結末がハッピーでないものを素直には喜べわないし、顧客の需要を捉えきれてない。