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TRPG学級会ったー
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jDivYl1月14日同じタイマン・うちよそシナリオのKPを複数回やることの是非について -
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特定ペアへのあてがきならまだしも、シナリオ読んでる/買ってるGMに決定権はあるので何も気にならない
遊んだ後に他ペアの話をしはじめたりPLを不快にさせたりしなければ良いと思う
新規2PLのタイマン改変でGM側PCをいくつも作るのも、人数が限られたプレイグループで地雷やHO適性が偏っているとよく起こるので別に気にならないし、良識あるGMなら格差を感じることはない
GM自身のマナーの問題 -
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これがNGだなんて理屈がまかり通るなら、タイマン・うちよそシナリオは一度しか回せないことになるので、何も問題ないに決まっている。
他の人も言ってるように、他陣と比較したり、うちのこ可愛いのためにPLPCを踏み台にしたり、そういうKP側の問題であって複数回回すこと自体は何も問題ない。 -
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やること自体は別に構わないと思います。
純粋にシナリオが好き、体験してほしい、というのがあると思いますので。
それぞれの卓でPL・PCを大事に遊べるならば問題ないでしょう。 -
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問題は無いと思う。
ただこれやられると自分は寂しいので、そういう相手とは遊ばないってだけ。別に相手に文句言うとかは言わないけど合わないなって感じ。通過後に継続以外はそっと距離とるかな。新規はその人とは行かない。スタンスの違いってだけだよ。 -
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相手がやるのも自分がやるのも何とも思いません
相手ごとに描写を変えたり部屋を作り替えたり楽しみを見出せる
一般的に後にKPした方が処理がこなれるので自分が後だから嫉妬するということも無し
タイマンうちよそに限らずKP側は他の陣のPLと比べないでほしい -
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「私にしか回さないでください」って買ってギフトした側なら辛うじて言う権利あると思うけど、そうじゃなきゃ何目線だと思う -
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前置きとして、少人数で同じ内容を繰り返し遊ぶこと自体を否定するつもりはありません。以下は、その是非とは切り離した、私個人の考え方の話です。
人とのやり取りには、どうしても相性や噛み合い方の違いが出てくるものだと思っています。会話の広がり方や、感想の受け取りやすさ、やり取りのテンポなどは人それぞれで、結果として関わり方に差が生まれるのは自然なことだと感じています。
たとえば、同じ体験を共有していても、感想を具体的に言語化するのが得意な人と、そうでない人がいる。その場合、話題が膨らみやすい相手との会話や継続が増えるのは、意識的・無意識的を問わず起こりうることだと思います。また、表現スタイルの違いによって、伏せの分量に差が出ることも珍しくありません。
頭では理解していても、同じ内容を経験した者同士だからこそ、どうしても比較してしまう場面はあります。通過したシナリオが異なるなら、シナリオの好みが合わなかったのかも、とシナリオのせいにできます。が、同じシナリオで通過者によって熱量に差があるなら、私自身に問題があるという結論になるからです。
そうした負担を避けるために、私は複数回KPされる方を避けていますし、自分自身もしないようにしています。すべてを平等にするというのは不可能だからです。
また、シナリオによってはKPCに「寄り添うことが」が強く推奨される構成のものについては、私と遊びたいというよりも、KPCに寄り添ってほしいという気持ちが前に出てる方が多い気がして、複数回す方とは同卓をご遠慮しています。
そのため、同じ内容を何度も扱っている方とは、状況によって関わり方を控えることがあります。これは評価や判断ではなく、あくまで私自身のスタンスの問題です。 -
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シナリオが有料ならば買った人(ギフト送った人)の自由
そうでないならば誰も文句言う権利はないし是非について問うこと自体がおかしい -
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2PLシナリオのタイマン改変すら否定的な意見を見かけてひっくり返りました
うちよそに比重を置いてる遊び方だとそういう発想になるんだなという感想
KPCとして動かす以上舞台装置寄りの扱いなので自陣という感覚もあまりないな -
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スタンス違いが混じると不幸になるねという話かも。思うところがある側が表明して棲み分けるのが面倒がないと思う
最近のシナリオは度々「この2PLはこっちのHOが置物だからタイマンでやる方が良い」みたいな話もよく飛び交うし、2PLのタイマン改変=必ずしもうちよそ狙いではないと思ってる
そもそもに陣比較だとかはタイマンじゃなくても嫌がられるものだし、マナーがあれば何も言われないし、なってなければ不満やトラブルにつながる
自分としては行儀よく遊ぶ限りはシナリオを買った当人が自由にすればいいと思います -
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有料無料問わず何も問題無いと思う。
それで、どうして他の人に回すのか。と文句言うPLの方が問題があると思う。 -
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KPCがPCのために確定ロストするシナリオを色んな相手にハンドスピナーしてるKPは悲劇のヒロイン願望キッツ…って思う -
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基本的に同じシナリオを他の人に回すのはなんの文句もないけど、タイマンすら読んで回す側になりたくないPL専には回したくないかなと思う時はある -
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やることは何も問題ないが、それはそれとしてヤバイやつがやめてほしい(こっちが超束縛する側の箆パターン)・別にいいだろ!(誰にもいい顔してあなただけだよ!しつつぶん回してお気に入りだけ露骨に贔屓する痛いやつパターン)の両者に潜んでるからリスク回避でやらないことが多い -
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何も問題ないし、これを問題視する束縛メン◯ラとは正直遊びたくない -
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継続PCでいけるようなPCを縛らないタイプなら何回やってても気にならない
自分も気に入ったシナリオはやる
秘匿HOとか新規限定KPCで設定や過去をガチガチに縛って来るようなのは嫌だなと思う、似たようなPCになりやすいし、特定のお気に入りとか生まれそうだし
自陣がいくつもあるような感じでいい気はしない
やること自体は好きにすればいいですが、自分はやられるのは嫌ですね……
今遊んでる相手は同じスタンス同じ考えなので快適にやっています -
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複数回やること自体を問題とは思わない。
ただ特定のお気に入りの話ばかりして扱いに差をつけるようなら辞めろと思う。 -
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やる事自体は問題ない
けど回す人ほどKPCの推しNPCが確定でロストして見せ場がそっちに割かれて愉悦とか
この有名シナリオを回すならKPCに毎回姫やらせろ接待お前がやれ系の問題KPが結構出るからKP自体の人格面とシナリオチョイスの問題が大きいと感じる
あと単純に人を選ぶタイマン・うちよそシナリオを何度も回す人って信者な事が多いから炎上した瞬間PCを蔑ろにして当て馬NPCをかばい出す事があって引く
だいたい炎上後は悪びれずに好きシをハンドスピナー()してるからPLもこんな奴にKP頼むなよと毎回思う
推しの当て馬NPCを良く魅せるためにロストさせられたら洒落にならないわ -
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同じKPCを使い回して相手だけ取っ替えてるんじゃない限りはなんとも思わない -
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別に「〇〇さんとタイマン継続で遊べるPC作りたいな」という理由でタイマン改変可能2PLを複数回KPしてるだけだしな
目的はあくまでPLと遊ぶことであってシナリオもKPC(もちろん毎回新規で作ってる)もあくまで手段
是非もなにもこれに否定側の意見出す人PL専っぽい
篦の言うとおりにするならタイマン限定シナリオなら1回しか回せないじゃん -