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TRPGシナリオったー
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lYhnaq
9時間
返信先:
@自分
さげ
贋作。前半と比べてかなりライトになったと感じた。戦闘についてはKP要調整なものの、理不尽要素は減少。ただ代わりにシナリオからの「こういうストーリーを展開しろ」という圧が強まる。
空…ない。HOが長ぇ。作者想定のストーリーがますます強固になったと思う。シナリオはベルトコンベア。最後の重要な選択肢らしきものも結末はぬるく、贋作もそうだがPCロストで与えるストレスを少なくしようという傾向が感じられた。
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贋作。前半と比べてかなりライトになったと感じた。戦闘についてはKP要調整なものの、理不尽要素は減少。ただ代わりにシナリオからの「こういうストーリーを展開しろ」という圧が強まる。
空…ない。HOが長ぇ。作者想定のストーリーがますます強固になったと思う。シナリオはベルトコンベア。最後の重要な選択肢らしきものも結末はぬるく、贋作もそうだがPCロストで与えるストレスを少なくしようという傾向が感じられた。