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TRPGのぐちったー
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ITtKSc4時間単純な疑問なんだけど相方固定ってどんなメリットがあるんだろう 卓誘われづらくなるしいいことない気がするんだけど -
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固定とならどんなシナリオでも事故は起きないとか楽しさは担保されてるのはメリットかもね -
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同卓するたびにうちよそ狙われまくるフォロワーが固定してました
誘われづらくなること自体がメリットの場合もあるようです -
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熱量の差で篦らずに済むとかオキニと恋人束縛ごっこで気持ち良いとかが多いのではないか、と思うけど
健全そうな事情だと、お互い趣味なりプレイなりのスタンスが尖ってるから事故率を下げる為とか、シナリオに求めるものが似通ってて共通認識があり話しやすい・選びやすいとか、誰とどう遊ぶとかを考える手間を省く(着る服を悩む時間を無くすために同じ服を大量に買ってる某さんみたいな)とか、逆に何でもうちよそしたくないから熱い話は熱い関係のまま徹底してくれるからとかはあるのかも
そうなりたいとは思わないけど、考えられるメリットと言えばリスク回避くらいかなっていう そんな乾いた理由で固定組んでる人は少ないだろうけどさ… -
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プレイングや立ち回り、気遣いの温度感、RPテンポが近い相手が一人いると事故率減るのと、同卓相手からうちよそ狙われることが多く、その相手が行儀が悪い人が多いから固定の振りしてます。4PL以上の複数人だと複数人にモーションかけられて余計な揉め事にもつながるので… -
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うちよそ系だと攻め需要が高いのか、攻め役をよくやる人が狙われがちな印象があります。
受け厨に粘着されたり、周りに囃し立てられて無理矢理うちよそにされそうになったり等があって、半分自衛で固定を組んだ…という話を聞きました。
2PLタイマンにおいては相性のいい相手が確約されているので、それもメリットかもしれません。 -