• 返信先: @9pd6AUさん あの、そんな説明以下略……。どこかに書いてありましたか?
    彼が数学の天才で戦闘BGMのイントロも素数を元にしてる事を増田氏が語ったのとその実証動画は知っているのですけど、私は早口が治った箇所の公式ソースが欲しい……。
    ポケマスの設定ブレについての愚痴が本題なので
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