• 対抗戦は戦術スキップして順位変動無かったら
    無駄に凝った勝敗表示出る前にタスクキルしてる
    というかこっちは簡単に防衛突破されるのに、同じような突破編成で自分と同じ防衛編成殴っても連敗してストレスでしかない。