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そもそも架空の敵だと数値どうやって算出してるのか謎だし、運営が数字弄り放題な気がするのが好きじゃないです
というか普段の対決ですら数字弄ってない?って思う時があるので(白昼夢1位のやつとか) -
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相手側の数字の算出方法が分からない以上ユーザー側の一人芝居にしかならないですし、最終的に勝つことは変わらない以上勝ったという結末も既定路線ですし、レッスン室自体そんなに便利でもないのでモクレン式と言われても使う機会がなくて旨みが何も無いです
それだったらステージアップの方がランキングがないだけ全然楽しいです
白昼夢も他の方の言動を見る限り、選ばれた曲の中であれほどダントツで1位になるほど人気には見えませんでしたし、驚きましたよね
昔のエイプリルフールでも当時の人権カードのフィバロンを当日突然の不具合で使えなくなって、結果的にリーダー5人がポイントを最も多く取った結果となったということもあって、やりかねないという疑いも気持ちとしてはあります
一方で、数字を弄らなくてもショーダウンのように勝敗関係なく運営の都合の良い結果になるようなシナリオにしてしまうようなことも考えると、いずれにせよこういう形式はきなくさい感じがして好きになれませんよね -
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モクレン式!
あれ、1回使ってみましたけど特に役立つ感じがしない
というか第2レッスン室自体、殆ど使わないので別に嬉しくない…
スクランブルファイトって要するに、新作イベやる余裕が無い期間の隙間埋めでしかないんですよね
本当に一人芝居虚しい
それ以外でも前回の衣装を掛けたC対決にしても、あれだけ圧倒的な差を付けて旧衣装が勝ったのにも関わらず、ホールに新衣装つけたCキャストが出て来たり、結局のところ運営側が「こう!」と決めた事は変わらない辺り、もはや対決イベントの意味自体が分からないです -
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今回のブラックフライデーで登場した新アイテムを使わないとヒロインレベルが上がらないなら、元々レッスン室自体が普通のリハーサルと比べて存在意義の半分なくなってしまって使わないことの方が多いですし、レッスン室を増やされてもモクレン式を導入されてもご褒美感は無いですよね
隙間埋めにしても過去の報酬が手に入るような機会にするとか他にやりようがあったんじゃないかと思います
「ストーリー展開はあなたの応援次第!?」と銘打っても応援の結果よりも運営の進めたい展開が優先されてしまうなら意味ないです
吉野のTreasuredくらいしっかりと封印するのかと思っていたのであまりの結果に拍子抜けしましたし、対決の結果がこんなにも軽んじられるならあの時の吉野のTreasuredが封印されて3年以上そのままなのも比べるとおかしな話になりますし -
報酬カードはないし、ランキングイベントだし、イベント報酬も旨みがない
敵対チームのポイントとして自動的に加算される数字もbotと対決しているようにしか感じられなくて虚しい