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原神のぐちったー
原神プレイしてる人のための愚痴Tterです。
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原神のぐちったーにつぶやこう
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/jyYoa
52分
初期スタッフが考えていたプロットや世界観のナタ、音楽YPC、潮にスタッフが移籍したと言われるクロゲのスタッフがデザインモデリングしたナタキャラでナタ見たかった。この訳の分からないなろう系旅人、世界観ぶち壊しキャラ、ポケモンの様なけもフレを見たかった訳ではない
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CE9lWl
1時間
同社ゲーなのに格差酷いね。そりゃタイムラインもお通夜になるよね。
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zgE2sb
1時間
スタレとの格差酷いけど、あっちはインフレで恒常配布ほぼ意味ないのよね…
でも悲しいや 大事にされてないの悲しいよ
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.FejGc
1時間
新マップ追加で数日しか経ってないのにお通夜なの凄い。フォンテーヌですらもう少し盛り上がってたのに。だって仕方ないよね、ストレス過多なマップすぎて探索ダルいしつまらないし
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C30NsJ
1時間
もう某潮には勝てないとわかったから、インフレ加速させたりデザイナーやイラストレーターをケチるなどして匙投げたように思える。スネージナヤとカーンルイアは作るの?ナタで完結するんじゃない…?
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omDEm3
1時間
来年の8月までずーっとナタなのか
なげえなぁ...
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2FC627
56分
某潮に勝てないからってインフレ加速させたり適当にやっちゃうのは悪手でしかないよ運営…
そもそも勝ち負け気にしてる場合じゃないし、勝とうとするならやり方を間違えすぎてる。まずはユーザーを舐め腐ってる態度から直しな
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H7smAb
1時間
これでスネージナヤで執行官実装無しで崩壊顔大量実装したら面白い
この運営なら本気でやりかねんが
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4Rd8Oy
1時間
原が好きだって言ってんだろ
崩壊なんて興味無いんだよ
なのに力入れるのは崩壊ばっか… はぁ…
キャラデザ終わってるガチャキャラ
新キャラの情報なし
クソマップとクソ短メイン…
やることはつまらん探索と伝説任務
もうモチベ続かないよ…
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YnhGFD
1時間
チャスカとオロルンのお試しやってきた。色々と酷すぎる
チャスカ、重撃のてーい!って声と、銃に乗り降りする時のぴゅーいって謎笛音、ギャグか?ってなった。甲斐田さんのかっこいい声はどこいったんだ。演技指導しっかりしてほしい。笛音もカウガール意識してるんだろうけど、気が抜けた音にしか聞こえない
一人元素反応も、我々は一人で戦ったりしない(笑)って感想しか浮かばない
オロルンもテストプレイしたのか?って疑いたくなるレベルの操作性の悪さ。空中重撃、止まってる敵に照準合わせても当たらないことあるの意味不明だし、左右の移動ができないから真下に回り込まれたら無力だし
まあギミック解除用と言われればそれまでなんだけど
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0/x9AB
55分
マーヴィカが古龍の血引いていてレザースーツ部分は鱗だという案見てそれならあの格好も納得出来るなと思ったけどそれでもバイクとサングラス要素が邪魔過ぎる
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fvyrc1
1時間
女皇がフカ自己投影説で実装だけは辞めてくれよな
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TlLd3C
11分
ナタモンより氷スライムの方が可愛いんだ
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ySgZND
1時間
原神は崩壊要素ないほうが売れる
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BJXrvv
3時間
GIGOコラボ本当にメリュジーヌいるの理解出来ない、あの枠他のプレイアブルでも良かったじゃん
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9I/6k0
1時間
ナタの新しいサブクエのほとんどが少し前にアビスの魔物が大量に攻めて来て数千人死んだ国が舞台とは全然思えない
戦争の爪痕が無さすぎる、こいつら隠れてたか他国に旅行行ってたのってレベル
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rHOZ4M
2時間
フォンテとナタのストーリーとキャラ(デザイン含)もっかいやり直してくれませんかね?あまりにも酷すぎて原神のものとしてカウントしたくない。インフレも贔屓も酷いしなーーーんも楽しいことがない。
スメールは世界樹があったけど、それ以外は個人的に普通に楽しめたし砂漠のクソデカマップも まあ砂漠はそんなもんよなって納得出来たから大丈夫だった。
フォンテとナタはストーリーはもう言わずもがな、マップの高低差酷い・多すぎ・シンプルに広すぎで、これの何が楽しいのか全く分からない。
運営の大好き世界樹があるんだからフォンテとナタのストーリーも全部無かったことに出来るでしょ。
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hFooQC
1時間
パイモンのセリフ消すだけでマシになるのに
声優に渡すギャラは減るしプレイヤーのストレスも軽減されて一石二鳥
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3xBwMp
1時間
ナタとの差が酷すぎてもうどういう顔したらいいかわからない
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KOxJFn
2時間
わかっちゃいたけど、スタレとのこの差よ
周年でもないのに恒常星5配布だなんて、さ。しかも年明けくらいにUBWとのコラボも控えてるんだよね? ド派手になんかやりそうじゃん。あーあ、あちらはずいぶん盛り上がってますねぇ…
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でも悲しいや 大事にされてないの悲しいよ
なげえなぁ...
そもそも勝ち負け気にしてる場合じゃないし、勝とうとするならやり方を間違えすぎてる。まずはユーザーを舐め腐ってる態度から直しな
この運営なら本気でやりかねんが
崩壊なんて興味無いんだよ
なのに力入れるのは崩壊ばっか… はぁ…
キャラデザ終わってるガチャキャラ
新キャラの情報なし
クソマップとクソ短メイン…
やることはつまらん探索と伝説任務
もうモチベ続かないよ…
チャスカ、重撃のてーい!って声と、銃に乗り降りする時のぴゅーいって謎笛音、ギャグか?ってなった。甲斐田さんのかっこいい声はどこいったんだ。演技指導しっかりしてほしい。笛音もカウガール意識してるんだろうけど、気が抜けた音にしか聞こえない
一人元素反応も、我々は一人で戦ったりしない(笑)って感想しか浮かばない
オロルンもテストプレイしたのか?って疑いたくなるレベルの操作性の悪さ。空中重撃、止まってる敵に照準合わせても当たらないことあるの意味不明だし、左右の移動ができないから真下に回り込まれたら無力だし
まあギミック解除用と言われればそれまでなんだけど
戦争の爪痕が無さすぎる、こいつら隠れてたか他国に旅行行ってたのってレベル
スメールは世界樹があったけど、それ以外は個人的に普通に楽しめたし砂漠のクソデカマップも まあ砂漠はそんなもんよなって納得出来たから大丈夫だった。
フォンテとナタはストーリーはもう言わずもがな、マップの高低差酷い・多すぎ・シンプルに広すぎで、これの何が楽しいのか全く分からない。
運営の大好き世界樹があるんだからフォンテとナタのストーリーも全部無かったことに出来るでしょ。
声優に渡すギャラは減るしプレイヤーのストレスも軽減されて一石二鳥
周年でもないのに恒常星5配布だなんて、さ。しかも年明けくらいにUBWとのコラボも控えてるんだよね? ド派手になんかやりそうじゃん。あーあ、あちらはずいぶん盛り上がってますねぇ…