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鳴潮愚痴ったー
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原作の方が同人みたいに人間関係スポットライトしてんのお笑い
ストーリーでもっと今州キャラ登場させたり名前くらいは出したり、新国に行っても過去キャラとの関わりがあれば少しは違ったし復刻する価値もあった、上方修正もなにもないし
ゲームの作り方下手すぎる
なんでこんな戦闘デザインにした
運営はエアプか?
ここのはなろう以下の小学生が考えた主人公じゃん
やっぱり声でかいだけじゃん
無理だろうけどオープンワールドなわけだからそろそろ世界地図的なもの出しても良いのでは?
パニグレでもその時高難度コンテンツで使われているキャラ以外は基本的にピックアップガチャ来てないので
たった1年程度でキャラの賞味期限切れてるのに、何が「鳴潮はインフレが緩やか」だよ
キャラによっては某列車ゲーに次ぐレベルでインフレしてるじゃん
半年ごとに世界観ころころ変わるんだなと思うだけ
2.0がピークでその後は幻滅するだけだったな
アワード圧勝やSteamトップ、iOS無料トップクラスとか獲ったわりに去年に比べて売り上げが異様に伸びてないしそれ以上にコミュニティの盛り上がり方がなんかすごく微妙じゃない?去年の新国アプデの時はもっと活気なかった?
不具合や仕様改悪に耐えきれなくなった批判派と擁護派のバトルが目立つし新キャラもあまりに他社キメラすぎて、でもどう見ても他社キャラに似てるけどそれを口に出してはいけないような空気がコミュニティに流れてるのもキツい、あとこの空気をおして流れてくる似てる似てない論争や他社への責任転嫁ばっかりでキャラ本人への感想がかき消されてる感
それに海外コミュニティは輪をかけてひどい、信者は鳴潮の新国アプデよりも他社の揚げ足取りの方が楽しそうで半公式みたいな配信者すら対立煽る感じ
バイクやマップ構造の欠陥にはダンマリで文句言う人にはシュバってリンチなのは同じだけど
キャラを大切にしないということの意味がIPにとってどれだけ致命的かもう少し考えた方がいいよ。運営もユーザーも
いちいち別のコマンド挟ませるの煩わしいんだけど
新しい敵はともかく、既存の敵とか雑魚にも全部ついてるからテンポ最悪すぎる
小バージョン単位でも短いもので半年、長いもので一年半をかけて作り上げるそうだけど、CBTのブーイングで大半を捨てて作り直した潮とはいろいろ対照的だね
潮信的にはフィードバックの反映が早いカミウンエイ、それに比べて原ガーということになるだろうが…