詳細を閉じる
鳴潮愚痴ったー
255ページ目
バランス調整がなく編成が固定化していて操作感が煩雑で面白くない、星4追加も碌になくサポートキャラが普遍的過ぎる。
ボスキャラからのハメ技がリナシータは全個体毎度同じ、戦闘コンテンツが少ない。やり込み要素の周回コンテンツ追加もない。
宝箱を1箇所にまとめ探索をする意義をなくしているのに広大すぎて移動がストレスになるマップ。モンスターの出現場所まで距離があり時間がかかり無駄な移動が多くテンポが悪い。
ゲーム体験としての批評はこれ以外にもあるけど、それ以上にストーリーが面白くない。
と言ったら「鳴潮キャラに嫉妬してるんだ」って返ってくるんだけど信者さんは話し聞いてんのか?
ザンニーの左肘がコーナーテーブルの角にあるってもうこれ騙し絵だろ
ヘー
雑居ビルが立ち並んでいて電飾看板もありデザインなんかも全てがほぼ現代都市そのものな穂波がそれ使うのおかしくない?
なんやこれ
設定がペラッペラだから世界観とキャラ設定に則したユーザーにウケそうな絵が思いつかなくて安易に現パロに逃げてるだけじゃん
ザンニーなんて角あるしファンタジーのキャラとしてデザイン好きなのにおもんないキャラにしかならないのすげーよ
関係ないけどカピバラみてぶっっっっさって声だして笑っちゃった
全然可愛くないんだけど??話し方ものろいしなんかうざいわ。日本モチーフなら招き猫とかあったでしょw
なので皆揃いも揃って「感動した!」「映画みたい!」になるというわけじゃな
ストーリーはゲーム作業のオマケなの?プレイヤーで上手く解釈して作業に集中してねっみたいな感じが辛かった。