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鳴潮愚痴ったー
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容量が…重すぎる…
PC板のエスカレーター動くらしいじゃないですか。めちゃくちゃ見てみたい。
が…重すぎる…流石に残り200GBの中にオープンワールドゲーム3つも入れるのは無理だ。
鳴潮、高画質でやってみたいね。モバイルでみたときリナシータの建物の装飾があまりに細かすぎてビビったんだもの…原神で高画質の砂漠見た時のと同じ感動だったんだ
仮に原ユーザーが同じことしたらギャンギャン騒ぐだろうに、何故君らは平然とやるんだい?
むしろ鳴潮の世界観であんな悪路ならバイクよりホバーバイクじゃないかと思うけど
そもそもはじめから車や電車があるんだからセーフ理論、初めからあるのに作中で使用してるプレイアブルはいないモブも1部しか使わないそれなりに科学技術が発展してるはずの瑝瓏ラグーナにもなく三国目にしてやっとバイクが実装されてることに疑問を抱かないんか
立ち絵の時点でうっすらとシロネン+ナタ要素が頭に浮かんだ人間の前にポンと出されたのが固有のローラー移動でイメージが固まってしまったという話でローラーだけみて言われてるわけじゃないのよ。
加えて潮はホヨバストーカーな上に掛け持ち前提で原神インフルエンサーに声かけまくってるから増えるのは原掛け持ち勢がメインなの
おわかり?
本人は最強の作品考えた!みたいなノリなんだけど。
待機モーションだけじゃなくて戦闘モーションとかキャラ表情変わるし、そういったの1人では撮れないの不便。
それにしてもシロネンとリンネー同じギャルだとしてもかなり要素が被るな…回折なら見た目ガラケーっぽい小型武器兼家電を使用して電磁波(光)で攻撃、モーション終わりに自撮りするとか新鮮味あっていいとおもったけど
スプレーアートも好きそうだしただ相手に塗料?ぶん投げて終わりじゃなくてモーション締めにこれもいいねとかいって写真一枚撮って保存しちゃうお茶目さとかみたかったかも
ロココはペロが運転するとかでもいいけど。ヴェリーナはなぜか小手足と首が伸びる気がする
男漂ケモナーか何かなの
背景がリアルなほどアニメキャラが浮くし最適化も出来ないのに何で無駄に拘んのかな