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崩スタぐちったー
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失敗認めて、巡狩の単体攻撃縛りをなくして強化してくれ(そもそも、運命の定義に“単体攻撃しかできない”と書かれてはいないし)。
3rdに完全に乗っ取られたくない
ピノコニーでは本物の弱者は無視されたまま都合よく話が進んだし、オンパロスのモブも黄金裔に関係ある人(身内とか)しか言及されないし
3.1からここ見てるけど、当初からストーリーが長い同行クエでしかなくてつまらないって声がかなり上がってたし、サジェストも最初から最後まで「オンパロス つまらない」だったわけで…
実際黄金裔に推しがいなかったらシンプルにつまらないストーリーだったと思う。だって同行クエでしかないし
別の輪廻で挽回して結論ええやつですよみたいなのおもんなさすぎ
モーディスって単独スチルがオーリパンに槍向けてるときのやつだけなのに、それすら茶番になっちまったらもう何をどう感情移入していいかわからんくなるでしょうが
今のライターだったら丹恒の過去や星核ハンターのターンは動画も入れてくどいほど描写入れてきそう
某呪漫画の「我々は共に特急という等級に分類されるそうだ、俺とお前がだぞ」が頭によぎる、寵愛キャラ以外引くのは推奨されないキャラゲーってなんなのほんとに…
いっそのこと寵愛キャラは星6にして仮天井160連にするかそれ以外のキャラは確定天井90連とかにならないかな、それぐらいの差があったらまだ溜飲が下がるのに
今?ストーリーはポエムだしキャラは矛盾だらけなくせにペラッペラな設定がゴリ押しされてるから「わからんけど読まなくなるほどじゃない」から「わからんしもう読みたくもない」になってるよ
永遠に反省しないから同じ流れを踏むのが確定してる
サンキューイッヌフクロッウ
今後どれだけ優遇され続けても、絶対こいつらは起用せんからな
特にオンパロスの長尺で待たせた挙句あのオチが酷過ぎたから、引退まではしないにしても休止して4.0のストーリーはオチまでついてからまとめて見る方がいいかもしれないと感じてる
軽く持ち運べるほど小さくないし、ベットに投げ入れるほど大きくなく、ギリギリ扱いにこまる大きさで汗(^_^;
でも、他に趣味らしいものも無いし好きなキャラは確かにいるから辞める踏ん切りもつかない。中途半はで嫌になる