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TRPGのぐちったー

2022年6月4日に作成
システム不問。TRPGやってる人にしか分かってもらえない系の愚痴とか。
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  • エモシばっかやってるフォロワーが楽しいと言ってるシナリオに自分達と行った同卓4PLが影も形も無いどころかタイマン〜2PLエモシナリオのNPCとうちの子の羅列しかなくて苦笑い
    そっすかー色んな人巻き込んでおいてどんな冒険よりもトラブルメーカーNPCとうちの子の二人っきりしんどい空間が大事ですかー
  • こっちばっかり回すのも嫌だなあと思うんだけど、じゃあこれ回しますよ!(BOOTHにも無いよく知らない自作シナリオ)と言われても別に食指は向かないわけで…既存のシナリオじゃダメなの?
  • 他のシナリオの新版商法もまとめて炎上しねえかな〜〜
  • マダミスを基本やってるんだけど元々推理小説、ミステリーが好き(犯人予想しながら読み進めるタイプ)で、ちょこちょこ見たことあるようなトリックだったりするからあー、この辺が犯人かなーっておおよそ目星がついたりする
    その影響でとあるGMから「シナリオ先に読んだ?」とか「カンニングしてまですごいって言われたい?」って言われて一気にやる気削がれちゃった……
    そういう結論になるまでの思考メモは個チャに壁打ちしてるんだけどな……純粋に推理楽しんじゃだめか……?
  • 導入で拒否るやつ理解できないから拒否ったらロストするエンド書きました☆は普通にプレイヤーに対する攻撃じゃね?
    そもそも導入で拒否って進行止める奴が悪いんだからそこ気にする方がダルいわ
  • 自分の探索者を好きだの可愛いだの言うのは好きにしろと言うか勝手にすれば良いけど、「可愛いんだよねー」って同意しなきゃいけない空気にするのやめて欲しい。可愛いと思うか思わないかは主の勝手だし、可愛くないとか癖に刺さらないと思ってもそれを伝えたら失礼になるの、社交辞令だとしても余りにも褒めを強制されてるみたいで気分悪い。
  • とある刑事シナリオを回すことになったが、もう導入部分から「は??」が多すぎて何?ってなってる。なんでこれ人気シナリオなんだ。無料だからか?破綻しまくってない?
  • 自称謎解き得意PL、そこに辿り着くまでの導線の説明とか議論すっとばして答えだけ当たっててもそういうケースに慣れてるんだねとかカン当たってたねとしか思わない。結果だけで話せても途中の式説明できないのは解いてはいないでしょ。
    これで他PLにマウント取るようなこと言う。皆で決めたルートがバッドだったとわかったらほらあ!だから言ったじゃん!と勝ち誇る。議論中は説明できないから説得もできなくて放棄したのにね。テーブルトークできない人はソロから出てこないでねー。
  • 同卓にドン引きした事
    四字熟語日本刀警察バレあり






    HO1通過。
    自分と3が通過後に実は最初にHO1とHO3どっちを選ぶか迷ったんだ奇遇だね〜と双方が話しててそこから延長で入れ替わったらどんなキャラになってたんだろうって話題になったんだけど
    弟ロストで自主ロストしたがってたHO3が「自分だったらHO1の父に憧れを抱いてそのまま実験されに向かってた」って話してて引いた
    HO1視点だと明らかにいい人で放置できない母いるし父なんて指輪の後ろに名前彫ってある程度の存在感しかない、なんなら異形化して性格もヤバくなった茜の存在もあって父がヤバいの見てわかんだろレベルなのによくこんなんでついてこうとするな
  • 半テキでお願いします!にはKPとして勿論応えるが、タイピングが遅すぎて卓時間が伸びまくり、予定日数超過は頭を抱える。
    こういう時、時間を区切ってやるのがいいんだろうけどね。
    タイピング速度のせいなのか、脳内の思考を変換してPCのセリフに置き換えるのが得意でないのか、分からない。
  • 思考実験を題材にしてPCに考えさせるシナリオだる過ぎる
    大体どっち選んでも気持ちよく終われなくてPCの選択のせいにするのも気に食わない
    セッション止めて別のシナリオで遊ぶのが最適解じゃねーか
  • 一応さげ


























    なりチャ、悪いとは言わないけどノットフォーミーかも。やりたい展開とやりたいキャラ、設定が全部決まってて、極端な話イレギュラーな展開が許容しづらいのなら一次創作でいいのでは?って思う。自分が期待しているものが想像を超える展開や物語、ゲーム性なんかを期待しているからで話が転がったうえで盛り上がる設定や会話が好きだからかも。最初から展開が見えすぎているとやる気がなくなっちゃうレベルで興味がわかない…。だから、概要通りのことしか起きないですって言われているシナリオを好きって言ってる人の気持ちがわからないのかも。
  • 今はこの形式が流行ってるけど昔の方が良かった〜これだから今どきの人はさーって昔は良かった昔は良かったって愚痴ってるの見るとおう、今の流行りが受け入れられないならいやいや遊んだりせずに素直に引退するか似た思考の人達と遊べば?って思う
  • 卓はあなたの自語りを聞く場じゃありません。皆でゲームをする場です。
    「何かここなら皆私の話聞いてくれる!」って勘違いして卓中に卓の内容と全く関係無い自分の話するのやめてください。興味無いです。
  • さげ













    sskの次作匂わせ?の画像が好きなイラストレーターさんのそれっぽくて、イラストレーターさんの方もsskの匂わせをRPしてて既に嫌だ……になってる。依頼したんだろうか
    もしそうだとして依頼された側はになんの落ち度もないけど、問題のある作者をそれと知らず繋がったとしたら気の毒だしあーあという気持ち
    ただの勘違いであることを願ってる
  • さげ





















    RPとかPC深堀りは好きだと思っているけど、これが私の考えるPCです!と周りの期待値を背負わなきゃいけないようなキャラメイクを求められる雰囲気はしんどいと思うことある。なにもないと動けなくなるから設定書くのはあわよくばRPのネタに使えたらいいな程度。極端な例だと大切な人持ってきてとか、KPC考えてとか。自分が魅力的なキャラ作るのが得意だと思わないし、うちうち設定もりもりにして「みてみて~!」「うちの子はね~」って語るのも誰得…?って思考が先にくる。
  • キャラなりきりをロールプレイって言葉で誤魔化さないでくれ
    キャラの深掘り(酒が強い弱いとか料理が上手い下手とか血液型とか誕生日とか家族構成とか)をセッションでやらないでくれ
    お前の一人演劇で何時間浪費する気なんだ
  • ぼくの考えた完璧な物語をPLごときに歪められるなんて許せないっていう主張をするために、PCへの敬意があるからこそなんていう妙な建前つけてるようにしか見えないな
    尊敬の対象をお気持ちの盾にするのはいいんですね〜へ〜
  • 積極的だし絵もうまくて声がでかくて人を選ばず接するので人モテするタイプのPLがいるんだけど、
    日程のことになると本当にドカスで困る
    リスケ連絡をDM等の確実な場所で言わない、ぺけのエアリプで気付いてもらおうとするので注意したし
    ぺけで参加者の一人とだけ勝手に話してDM連絡なしで卓ごと流されたりもあった
    後で連絡するね!の指定されてたポイントを過ぎても無言放置
    こんなのでも一行目の理由でチヤホヤされてるからなおらないんだよなーカスカスカス
    ADHDとかなの?
  • シナリオを絡めたPC同士の会話RPなら長くなってもいい。
    PCの気持ちを吐露したり、受け止めたり、ぶつかったり…というのは必要なことだと思うから。

    PLとしての“雑談”が長い人こそがセッション時間を長くしてる犯人だと思う。
    集合した直後の雑談、休憩明けの雑談、PL相談から流れるように雑談……。

    もちろん雑談も必要だと思うけど、毎回それで10分20分取られたらそりゃあ時間なくなるよ…と感じることが今まで沢山あった。
    雑談メインのダレるセッションじゃなくて、自分はメリハリのあるセッションをしたいなあ。
    限られた時間の中で終わらせようよ。どんなに名作の映画も、もし10時間の映画になってしまったらそれは駄作になるんだよ。