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TRPGのぐちったー
TRPGのぐちったー
システム不問。TRPGやってる人にしか分かってもらえない系の愚痴とか。
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RPとかPC深堀りは好きだと思っているけど、これが私の考えるPCです!と周りの期待値を背負わなきゃいけないようなキャラメイクを求められる雰囲気はしんどいと思うことある。なにもないと動けなくなるから設定書くのはあわよくばRPのネタに使えたらいいな程度。極端な例だと大切な人持ってきてとか、KPC考えてとか。自分が魅力的なキャラ作るのが得意だと思わないし、うちうち設定もりもりにして「みてみて~!」「うちの子はね~」って語るのも誰得…?って思考が先にくる。
キャラの深掘り(酒が強い弱いとか料理が上手い下手とか血液型とか誕生日とか家族構成とか)をセッションでやらないでくれ
お前の一人演劇で何時間浪費する気なんだ
尊敬の対象をお気持ちの盾にするのはいいんですね〜へ〜
日程のことになると本当にドカスで困る
リスケ連絡をDM等の確実な場所で言わない、ぺけのエアリプで気付いてもらおうとするので注意したし
ぺけで参加者の一人とだけ勝手に話してDM連絡なしで卓ごと流されたりもあった
後で連絡するね!の指定されてたポイントを過ぎても無言放置
こんなのでも一行目の理由でチヤホヤされてるからなおらないんだよなーカスカスカス
ADHDとかなの?
PCの気持ちを吐露したり、受け止めたり、ぶつかったり…というのは必要なことだと思うから。
PLとしての“雑談”が長い人こそがセッション時間を長くしてる犯人だと思う。
集合した直後の雑談、休憩明けの雑談、PL相談から流れるように雑談……。
もちろん雑談も必要だと思うけど、毎回それで10分20分取られたらそりゃあ時間なくなるよ…と感じることが今まで沢山あった。
雑談メインのダレるセッションじゃなくて、自分はメリハリのあるセッションをしたいなあ。
限られた時間の中で終わらせようよ。どんなに名作の映画も、もし10時間の映画になってしまったらそれは駄作になるんだよ。
それに甘えてPCがそのNPCを助ける理由が実利的にも心理的にもなくて「助けないとバッドエンドにされるっぽいので」しかないのはダメなシナリオだよ
いやほんとすみません、KPが悪いです…。
そこは別のシナリオ選んで欲しいというか
テイカーだし優しい人達を食いつぶすようなやつはどこにもないよ
貴方のRPで時間が押した分、他のPLのRPする時間が減っているのは気付かないのかな…?ともやもやする
まあその辺りの感覚が合う人と遊べばいい話なんだけど
キャラ設定どころかストーリーをシナリオ側にほぼ決められてリアクションするだけで、必ず相手とくっつくとシナリオ側にお膳立てしてもらいながらうちよそするのはなりちゃですらない。
なにそれ知らん、怖。
無理のある展開や不自然な行動指定でもPCの意思とやらじゃなくてPLが忖度してその場が滞らないようになんとか解釈してるのであって100%PC視点で好きなように動いてるPLなんて余程自分本位じゃなきゃいないんじゃないだろうか
ウツだ〇にたいって騎士念慮アピールを頻繁にして頻繁に垢消し→復活を繰り返してるやつと未来日程で卓の約束入れたくなるわけないだろ