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マーダーミステリーのぐちったー
マーダーミステリーのぐちったー
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画像が見えなくても音声でゲームのBGMが聞こえてきたし、マナーとしてマーダーミステリーで遊ぶなら他のことをしないで遊べ。
プレイヤーだけで判断つかないような特殊ルールをGMレスで遊ぶと事故の可能性が高いし、実質的にGM必須のマダミスじゃないか。
1時間とか喋りたおしたら喉が枯れるぞ。
文字を情報処理できずに読み込みに時間がかかる。ハンドアウトが長過ぎると他プレイヤーと話しながらハンドアウトを読み直し続けてタイムラインを把握するからゲームするのも大変だった。
プレイヤーに配るハンドアウトは数枚ぐらいのペラペラの紙ぐらいよいな。
プレイヤーにディスカッション力がないとマダミスって十分楽しめない時がある。
例えば場のカードの取り扱い方法を説明せず表面の文字説明文を読むだけで触れるの禁止かと思えば、手に取って裏返すと正解が書いてあるって、カードに触れていいかGMがルール説明してないのに議論中のヒントからギミックの謎を解けって不親切でしょ。
カードに触れたらすぐに解けるギミックをGMが説明せずに隠すのではなく、事前にカードに触れていいかGMが説明しておくのがフェアなゲームだ。
おっけいおっけい。
私の心は凪です
そこにも人を雇って予算をかけるべきだが、とは言え素人の趣味となると無制限に費用を追加して赤字を拡大するのは許容できないので、AIイラストでコスト削減したい流れはわかる。
ただデザインセンスがないとAI使っても見やすいデザインを製作者が判断できない。結局多くの人の手に取ってもらいたい作品作るなら、デザイナーやイラストレーターのポジションの人間をチームに加えるなり正当な報酬で依頼する必要がある。
地雷って個人の経験や感情に左右されるものだけど、それでも不快な思いまでしてマダミスを遊びたくないから、どこかしらの部分でプレイヤーへの配慮がゲームにあるといい。
断りもなしにゲーム中ずっと威圧的な態度だと怖くて話しにくい。
あの子を傷つけたんなら、あんまり同卓したくないって思っちゃうんだよね。
まあ、できるだけ当たりが強くならないようにだけ気をつけよう。
犯人サイドならともかく味方サイドのプレミで負けた感が強い。
カードを全公開が正しいとは言わないが、事件少しでも関係しそうなカードは公開してほしい。
ゲームでも人から否やミスとか責められるのが苦手なんだ
でも、よくよく考えるとそれって○人未遂なわけで立派な犯罪だよな。
感想戦は楽しく終わりたいし、別にこのマダミスの批判点を他プレイヤーは求めてない。
カードすら使わずにロールプレイだけで情報共有使用しても会話が難しいからカードって言ってしまう、ゲームとしての遊びやすさを優先してマダミスしたい。