詳細を閉じる
マーダーミステリーのぐちったー
マーダーミステリーのぐちったー
2ページ目
推理力があっても交渉力がないと負けるゲームだな
何の連絡もなく30分以上遅れて、確認のメッセージ送ったけど、謝られるわけでも状況説明されるわけでもなく「待ってて」の一言しかなかった。
でも遊ぶ前に空気悪くしたくはないやん。
なんというか、そういう指摘がしにくい環境で、自衛するしかないっていう界隈なのかなとは思う。
こちらは予定していた遊びができなくなったからさぁ。
急に参加を取り消されてもGMは人数調整できずセッションが流れる。
シナリオがネタバレ厳禁を利用した、見た目だけ綺麗で中身のないパッケージ詐欺はいかんだろ。
マーダーミステリーの面白いつまらないのシナリオの評価がまともに機能してないのが困る。
初心者が見てもすぐに面白いかつまらないか判断のつく、しっかりしたマーダーミステリーのレビューサイトがあるとすごく助かるのに。
ハンドアウトと性別が合って臨場感は出るかもしれないが、男女の人数をわざわざ調整するのが大変なのと、性別によっては絶対に犯人役にならない側が出るのは、遊び方としてしんどくない?
結構なんでもいいんだよ。本当は。
でも、声が合わないとか、そういうの気にする人がいるから、あまりズレないように選んでるよ。
でも都心部の狭いビルの一室を借りた店なので、室内の飾り付けが別に豪華でなくて、スペースも狭い
マダミスによってはミステリーとしての謎解きが面白いと言うより、シナリオ進行構成に驚きのギミックが仕込んであったり、シナリオライター側がルールの裏をかいてバグ技みたいな方法が正解の答えを用意したり、頑張ってシナリオのストーリーで感動させようとしてきたりで、宣伝文句の期待感を上回らずに微妙なものがあるね
宣伝文句は大層だけど、中身が期待外れなことがあるから、店舗公演は暇を持て余した時ぐらいがに遊ぶのがちょうどいいか、大手の市販品のパッケージマダミスで遊ぶのが安定
ああ言うのを遊んで有名なスタンダードギミックになってしまうと、もはやプレイヤーがゲームの大前提であるハンドアウトや投票ルールを疑って進行が上手くいかなくなる。なので、反則的なギミックのマーダーミステリーに関しては変わり種のゲームとして認知されたまま作品数増えなくていい。
GMが説明したルールの裏を読むとか、デスゲームであるまいし頻繁にすることではないし、普通のゲームは素直にルールに従って遊ぶから上手くいくんだ。
持ち回りでGM交代したり、お金をもらってマダミスをユーザーに提供する有料GMは理解できるけど、ずっとマダミスのGMしかしない人は何に魅力感じて司会進行役をやり続けるのだろうか。
会場準備して、インストして、司会進行して、議論中は黙ってやることなく長時間拘束されてる。
タスクはあるけどゲームには参加できないポジションなので、GMばかりやるのは退屈だと思う。
でもSNSとかで作者のアカウント見つけてクセ強くて性格的に合わないなと分かると、同じ作者のゲームを遊びたくなくなる
マダミスの面白さと作者のクセの強さは切り離したいが、SNSを見てしまうと脳裏によぎってノイズになる
GMレスだとゲームの結末を誰も先に確認できないから、せめてNPCに犯人がいるかいないかだけはタグ付けなどで分かるようにして。
誰もマダミスの出来の良し悪しを知らないでGMレスシナリオを遊ぶのはギャンブル。
ネタバレに配慮した上でつまらないマダミスのことを個人の感想として吐き出したいだけなので、それが気に食わないからといって購入者に逆クレーム入れないでくれ。
小説でも漫画でも低評価がつくことがあるし、客商売するなら購入者と作者が喧嘩始めてもネガティブな宣伝にしかならないだろ。
負けたら負けたで悔しいのだが、オンラインだと同じメンバーや同じシナリオで再戦する機会がないので負けっぱなしになる。
どういう顔すればいいんや。
そこらの本業持っている人がお小遣い稼ぎにする副業って、別にプロのGMではなくアマチュアなので、アコギな商売できるグレーゾーンのあるゲームだと感じる。