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マーダーミステリーのぐちったー
マーダーミステリーのぐちったー
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アマチュアがPDFとかで売ってるマダミスだと、GMやプレイヤーの処理の記載が本文で不明確なこともあり、GMが裁定をミスして卓の事故に繋がる。
アマチュア作品のマーダーミステリーって作り込みがすごくいいってわけでもないから、人によっては一定の確率で想定外の事態でゲーム中に事故を引き起こすことがあると思う。
なにをやっている団体なんだろう。
サイコパス以前に人間として理解不能な動機で事件を起こされても犯人に共感できないから困る。
記憶消してもう一度面白いやつ遊べればいいのに
また、犯人役じゃないが、スケープゴート役にされて犯人じゃないにも関わらず周りから詰め寄られるのも辛い。
こういうシチュエーションって周りに責められる体験に慣れてないと、ゲーム中に遭遇した時にしんどそう。
プレイヤーBにも犯行動機があれば版にを絞り込めないし。まだ場に犯行動機が明らかになってないだけで、犯行動機のあるプレイヤーCがいるかもしれない。
犯行動機だけで犯人を決め打ちにする作りになっているマーダーミステリーは、動機だけでは犯人を決めきれない点を考慮した上で作品を作ってくれ。
話が通じない人と話しても議論は平行線だし、AIの話以前にレスバトルしたい人が乱入して炎上案件へと拡大していくだけで良いことがない。
でも合コンの企画に使うとリアルの色恋がゲームと入り混じってトラブル率が高そう。
数回や10回とかなら初心者っぽくて言いやすい。3桁とかになってくるとマダミス廃人な回数になるから数十回程度と濁したくなる。
冷静になるとマダミス作品を何百作遊びましたって遊び過ぎじゃん。あと回数とかも覚えきれない。
個人的には後者なんだけど、どっちかよき!?
プレイヤーの大半は役者じゃないし、マーダーミステリー自体がパーティゲームなので四六時中ロールプレイしてなくてもみんなと楽しく遊べてればいいでしょ。
一回遊んだボックスゲームを使い捨てないといけないってのはもったいない。
リアリティラインのないトリックをマーダーミステリーで設定されるとプレイヤーの常識とズレた謎の解答にガッカリするから、シナリオとリアリティの生合成の取れたマーダーミステリーで遊びたい。
テスプさせてもらったシナリオが導線も文章もガバガバで「まぁ無料シナリオならこんなもんか〜でも書くの大変だよなお疲れ様でした。」なんて思ってたら後日1000円以上の料金設定で公開されてて腰抜かしたもん。
しかもジャンルマダミスだもんで、絶対事故る人いるよなって思ってる。