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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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TRPGで丁寧にやりとり取る人と接するようになったので、リアルで付き合いの長い友人でもありえんコミュニケーションとる人とは距離置けるようになった 今遊べてる環境に感謝……よかったことと言い切るには微妙な話題だったのでこっちのスレで
自分がGMで他PLの発言にかぶせてRPしてくるタイプのバケモンPLを制御できなかったとき、すまない……すまない……ってなる
こういうタイプのバケモンどうやって管理してる? 長期卓になるのでFOもちょっと先の話で、長い卓の間ちょっとでも他PLが気分よく振る舞えてほしい……
初対面なら分かるけど最近のシナリオは既知の間柄から始まることも多いし、自己開示してくんなきゃわかんねぇよクソ……って思う。いきなり地雷踏まれたとか言われてもいや知らん知らんになるし。せめてPLとしてもっとぶっちゃけて話してくれるとかしてくれんかな。
自分が同卓拒否の人が継続募集に手を挙げ始めたからって「もうサーバー内の募集には手を挙げないので個別で連絡ください」は怠すぎる
仲間外れにするのもなんだかなって感じだしいっそよそよその継続に引きこもっててくれよ
私「〇〇さんのこの地雷の地雷の書き方いいな、でも丸々コピペはダメだからこれについて別の表現ない?」
AI「〜〜」
私「おけ。その言い方でプロフに追記する。」
地雷チェックシートに記載されている項目につける補足の文も考えてもらってる。AI万歳。
100歩譲ってSNS等に一切浮上してないなら忙しいのかなと飲み込めるけど、ゲームやってたりお部屋作り中!とか落書き投稿してると返信せーよと思う
私自身NPCに興味はそこまでないのですが、KPとしてシナリオの真相を語るに際してNPCの背景なんかも合わせて話してしまいます。
PCさんの動きについても褒めたり言及するんですが、割合としてNPCばかり語ってる印象になってるかもしれません。興味ないのであくまで情報として語ってるに過ぎませんけどやはりPC側としては嫌でしょうか?
ある絵描きのフォロワーは同じく絵描きの相方とよく卓をしている。聞けば最近は専ら立ち絵無しの簡単な顔差分のみでやるそうなので正直羨ましい。
主は野良メインでやっているが上で書いたようなスタンスのメンバーにはなかなか巡り会えない。具体的には「立ち絵なんてなくても大丈夫」と言ってはくれるものの、最終的に「時間が無い、間に合わない」と寝る時間削ってまでどうにか立ち絵を描きあげようとする人がほとんどなのでどうしても立ち絵至上主義の空気になってしまってるように感じる。
主も絵を描く方なので盤面を豊かにしたい気持ちはわかるし立ち絵があることでキャラのイメージをより掴みやすくなるのもわかる。しかし結局の所これは遊びで立ち絵があることで何かの点数がついたり特別な報酬があるわけでもないのでもう少しこの辺りの義務感的なのが薄れてくれたらなと思う。
めんどくさいPLで本当に申し訳ないけど、なんで2PLシナリオとかいうPC間でそれなりに関係がある土台で遊んだくせに継続で遊ぶなら相方とやろうって発想にならないんだ?
多分遊び方が違うだけだと思うし、自分が相手と同じことをしても相手は怒らないからやろうとしたのかもしれない。なんか自分より他のPLにそのPCの話とかしてるらしいし、そっちと遊んだ方が楽しいのかもしれない。自分とそのシナリオ遊んだつもりないのかもしれない。
真意は分からないけど、いずれにしろさすがに不快だった。このシナリオ遊ぶ前からこの調子だったけど限界でした。めんどくさいPLで本当にごめん。
長めのシナリオ完走後に、連絡用鯖の方で他の人が感謝とか挨拶言ってる中、1ヶ月無言放置するのって普通じゃないよな……?
同卓の一人が連れてきたPLで、初心者だっていうからそういう事をする考えがないのかと思って我慢したけれど、連れてきた人に軽く言っても普通でしょと言われてモヤモヤしている。
他の卓予定がその先にあってそのままにしていたから、初心者さんはそれまで無言でもいいと思ったのかもしれないけれど、連れてきた人はそうじゃないんだから気にして欲しかったな。
本気で無言放置が普通だと思って気にしなかったのかもしれない、価値観が違うってこういうことか。
特にうちよそとかではないシナリオ
NPCのことちょっと素敵だなと思うRPをしました
そしたら他のPLやKPから主のPCやNPCに関するちょっと小生的?なネタを振られまして。。。
主は自分のPCもNPCもそういう目で見たくないんです 気持ち悪いと思ってしまう
ぺけで投稿するくらいなら見て見ぬふりをするんですが、鯖にわざわざ書き込んだり卓中に話振ってこないでほしいんでふ
問題は、セッションがあと数回あることです
そのNPC重要度高いし、他の話題には普通にノリ良く返したいし、どうしたらいいんでしょう
直接無理って言った方がいいんでしょうか。。。
良かったらアドバイスください
「シフター(GM)しようって結論には至らないんだ??」と思っている。
両手で数えられるくらいの回数しかやったことないから、これから慣れていけば余裕をもって進行できるようになるんだろうか…
あの情報出してこのキャラ駒出してNPCのRPしてPCの会話拾ってシーン進めて読み上げてダイス振って、を今までお世話になったGMはスマートにこなしている
RPや読み上げですらまごつく自分が情けない 楽しnでくれてるか不安すぎるよ…この不安感が下手さに拍車をかける あまりに申し訳ない…
TRPGシナリオを遊ぶ事を同人誌扱いする人を定期的に見る度にこれゲームだって事忘れてない?と思うと同時に昨今のシナリオが作者様の美しい創作小説♡と思われてるのはマジなんだろうなという気分になる
あれゲームをする理屈で考えれば個人で作ったゲームブックだろうに遊ぶ事も「本を読む事」扱いはありえないでしょ
読むのはゲームの進行を管理するGMやKP、通過後PLであってゲームでPC動かしてシナリオ内容を実演するのは「遊ぶ事」でしょうが
みたいなの、TRPG手は向いてないと思うんだよな。
身内への当て書きで都度都度書くのは自作だからいくらでもアドリブ対応可能で良いけど、買って回してPLからの質問にアドリブで対応してたら後の展開と矛盾が!とかなりそうだし。そこから更に辻褄合わせでアドリブ入れるの大変だし。
続編に関しては公開当時は書く気はなかったなんてこともあるからなんとも言えないけど、でもまあ当時の探索者今では動かすの難しい(引退ロストPLとの離別etc)ってよくあるから公開されても嬉しいより、微妙な気持ちになる方が圧倒的に多い。2週目行き直す程のモチベはない。2週目はどうしても1周目に落ちるし。
完結してからしか買わないしやりたくないから、完結してから出して欲しいのが正直なところ。
続編出ると言ってたサークル待つのも飽きたしな……