TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • シナリオ現行中のPLがそのシナリオのKP予定立ててもう何陣も集めてるの見てしまった
    普通終わってからやらない?集められたPL側も不安じゃないかそれ……
  • 質問
    シナリオ文中の数字やアルファベットは全角半角どっちが好き、良いとかありますか? 混ざってるのは論外として
    個人的には全角だとちょっと間抜けた感じがするけど窮屈に見える人もいるのかなぁなどとおもっています
    ‪ざっくり調べたら単位の前ではスペースとる、全体で統一する、といったルールしか見つけられませんでした

    ロール判定の「1d3」と「1D3」の大文字小文字どっちを使うかも知りたい
    これは半角ならダイスbotは動くはずだけど、結構人によって違うのでそれぞれの利便性とかあれば是非
  • ロスト率中が1番ロスト率高いと思うのは主だけ??
  • KPとPL、KPばっか続くと「なぜ私ばっかりKPせねばならんの……?」とフラストレーション溜まるんだけど、下手なKPにあたってPLするより自分でKPしてた方が面白いなと思うこともあるので、適度にKPしてPL楽しいなってなる人のところでPLしたい
  • ×バック ⚪︎バッグ
    ×ベット ⚪︎ベッド

    こういう細かい表記ミスむちゃくちゃ気になるタイプなんだけど、シナリオ本文でもよく見るからKPする時は直すし、PL側でもそういうの一回も修正ないままシナリオが続くとモヤモヤしてログもらったあと個人的に修正してる。

    あと横文字名のキャラのvの音を「ヴ」じゃなくて「バ・ビ・ブ」にしてるやつ。
    本文に書かれてたらそれが正式表記だと思うことにしてるけど、本文では「ヴ」なのに自陣のKPがずーっと「ブ」表記のままSNS上でも呼んでてめっちゃ気になる……作者のアカウントとも繋がってるのに。
    気になるけど他人には細かすぎるこだわりかもしれないから指摘しづらい。
  • エモシというかエモって何なんだろうな?
    エモシと呼ばれるシナリオでもエモいと感じないシナリオが多数あるし、公式シナリオ含めクラシックと呼ばれるシナリオでもエモいと感じるシナリオが多数ある。
  • 情報全部出してるのに、メタ推理して情報クレクレするPLどうしたらいいんや………。
  • ぼやき
    置き卓という形態に興味があったのでソロで一度やらせてもらったんだけど、自分には合わなかったな……。普通に日常で仕事とかしてると忘れてしまう。自分は卓の時間をしっかり取ってその間にしっかり遊ぶ方が合ってるように思った。
    KPしてくれた人はよく遊んでくれる人だけど、だからこそかなり申し訳ない、他のところで何かお礼とか恩返しとかしたいな……
  • マダミスのエモシは大好きなのにCoCのエモシは特に……興味ないかなぁ。何なんだろうね、この差。
  • CoC6版の質問です
    ①低すぎないPOW推奨
    ②高POW推奨
    それぞれどれくらいの数値から採用しますか?
    (①なら13以上、②なら15以上など)
    あまり高すぎてもつまらないのかな?と思いつつ感覚がつかめないので教えてほしいです!
  • うみお◯しの配信について質問
    シナリオは面白い!と聞くのですが向いてない気がするので配信で通過しようか迷っています(一番再生回ってるものを検討)
    ただ想定時間の倍、30時間となるとちょっと二の足を踏むというか、ハードルが高く感じます。正直配信者のファンの方以外が見ても面白いでしょうか?主観でいいのでよかったら教えてください
  • 市役所の担当者と新人をやる2PL 質問

    前々から気になっているシナリオですが、KPの当てがないのでタイマン改変するべきか考えています。
    シナリオ注意事項ではタイマン改変可能だが非推奨とありますが、生還率に差が出るなどの不公平さが出るという意味合いなのか、それ以外の楽しみ方の問題で非推奨なのか、ネタバレにならない程度にふんわりと教えていただけたら幸いです。
  • 気心知れたメンバーならババ抜きしてるだけで楽しいんだから、TRPGだって気心知れたメンバーならRPしてダイス振ってるだけで楽しいということになる
    実際そう
    でもやっぱシナリオ面白い方が楽しいよねってやつ
    ルール凝って把握してるボドゲ>トランプの大富豪>ババ抜き のが基本面白いし……
    でも私知らん人とボドゲやるより遊んで楽しい人とババ抜きのがいいやって感じだから人>シナリオなんだな
    勿論ボドゲ>人も悪くない、スタンスの話
  • シナリオ内強制イベントでNPCが助けに来てくれて駄目だと思ったのに助かる展開、長々とやらされるとダレるな…。
    薄々助かると解ってるのに窮地に陥った仲間PCを見捨てて先に進むRPするまでKPが進行してくれなくて、窮地に陥ったPC担当のPLがガチでロストだと思って次回は出番無いなら不参加でとか言い出したじゃん…。
    無駄に気まずかった。
  • PL専って我儘な人多くないですか?
    何となくそう思ったのですが皆さんはどう思います?
  • 質問
    みんなが「卓修羅」って言う場合、どれくらいから日程を詰めてるのをそう呼んでるんだろう……という率直な疑問
  • 質問
    単純に理由を知りたいだけで噛みつく気は全くないんだけど「絵馬」って呼び方どういう由来?
    ここで初めて見た呼び方なので気になった
  • 質問
    大人数卓のSNSアカウント全員お迎え行かなきゃいけない?今後も遊べそうな人だけフォローじゃまずいかな?
  • 質問

    テキセの際のシナリオテキストってやっぱりココフォ...のシナリオテキストのとこに突っ込むのが一般的なのかな。昨年からTRPG始めて回してみたくなってきたのでタイマン回しから少しずつやってるけど、短めのタイマンですらテキスト突っ込むのが苦痛すぎる。し、普通に視認性が悪くて...。別ツールを別窓で開いてコピペとかしかないのかな...

    もしなにかオススメのやり方があれば教えてほしいです。
  • さげ







    仮押さえでもいいので主の側からここ押さえさせてって言ってくれないと永遠に卓できないです!◯月も×月もほぼ埋まってるので予約取ってください!って急かすように言われ続けるのにずっとモヤモヤしてる原因がようやくわかった。

    当たり前に相手も自分と遊びたいと思ってくれてるはずって前提で話してるのが意識から違ってて見えてる世界が違うなって思うんだな。
    主は遊びたい相手がいたら、こちらはこの日がいけそうなんですが、そちらはどうですか?ご縁があれば嬉しいですって提案するタイプ。
    もちろんその相手との卓も楽しいし今後も機会があれば遊ばせてほしいと思ってるけど、同じ相手と先々の予定いくつも積み上げるのは性に合わないし、自分より予定や話が合うから遊んでてもっと楽しい相手がいるならそっちを優先して全然いいと思ってる。

    単に言い方や意識の差であって、日程が決まりさえすればそれでいいけど、言い方ひとつで印象って変わるんだな。勉強になった。